Например купил в лавке меч на 10 урона. в слоте кликнул по мечу. и за 100 монет он улучшится до 2 лвла и урон будет равен 20. Ну прокачка предметов.

Принятый ответ

А что у тебя не получается? Делаешь предмет используемым и с прибавкой к урону, копируешь предмет и делаешь больше прибавку к урону. Делаешь триггер с событием юнит использует предмет, либо юнит приводит способность в действие, в условии указываешь тип предмета или способность предмета и наличие у игрока 100 золота, в действии убираешь у героя использованный предмет и вручаешь новый. и 100 золота у владельца юнита забираешь)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
4 года назад
0
а на какую версию вара 1.26а или 1.29+
0
4
4 года назад
0
ledoed:
а на какую версию вара 1.26а или 1.29+
1.26a
0
17
4 года назад
0
принципиально чтобы было показано в описании что этот меч +2 и урон у него 20
0
4
4 года назад
0
ledoed:
принципиально чтобы было показано в описании что этот меч +2 и урон у него 20
да
0
26
4 года назад
Отредактирован 8gabriel8
0
А что у тебя не получается? Делаешь предмет используемым и с прибавкой к урону, копируешь предмет и делаешь больше прибавку к урону. Делаешь триггер с событием юнит использует предмет, либо юнит приводит способность в действие, в условии указываешь тип предмета или способность предмета и наличие у игрока 100 золота, в действии убираешь у героя использованный предмет и вручаешь новый. и 100 золота у владельца юнита забираешь)
Принятый ответ
2
17
4 года назад
2
тогда создаем 10 итемов меча от +1 до +10 и описываем их по нужным нам характеристикам,потом даем этим мечам способность Ултушить и от бд улутшать на нужный нам предмет,тоесть если в инвентаре итем I000 то улутшаем его => I001
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.