Добавлен ustinas
Вылетает крата при игре через гарену
Я отследил пару закономерностей:
1 - Карта вылетает когда любой игрок использует любую способность призыва (питомец, демон и тд.)
2 - Карта вылетает у всех, кроме хоста (неважно кто использовал способность)
Помогите пожалуйста, карту залил
Я отследил пару закономерностей:
1 - Карта вылетает когда любой игрок использует любую способность призыва (питомец, демон и тд.)
2 - Карта вылетает у всех, кроме хоста (неважно кто использовал способность)
Помогите пожалуйста, карту залил
Принятый ответ
ustinas:
Делай вот так:т.е. просто нужно перестать делайть выбор призванных сущ для игрока?
Koladik:
Для обработки каждого юнита в группе создается поток (даже если в группе 0 юнитов, все равно создастся). Именно создание потока только у одного из игроков и приводит к дисконнекту. Выбор ни при чем.
ForGroup(group whichGroup, code callback)Не очень понимаю почему локальный вызов forgoup с этими закоменченными внутри командами десинкает да и с не закоменченными не понимаю. Вроде все логично.
Для обработки каждого юнита в группе создается поток (даже если в группе 0 юнитов, все равно создастся). Именно создание потока только у одного из игроков и приводит к дисконнекту. Выбор ни при чем.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Редактор триггеров => файл => экспорт триггеров=> открываем блокотом=> поиск по тексту => GetlocalPlayer
Как узнать событие на Jass для гуи триггера, создаём триггер пустышку с событием 1 всё. с событие "Призывает боевую единицу"? Получаем событие типа "Even_unit_summon", так же ищем по тексту, смотрим ага, используется 20 раз... Если гуи триггеры называется не "копиякопиябезымянныйтриггер", а хотя бы PrizivReksar, ProzivVolka228, то названия от триггеров ищутся легко, оно будет чуть выше от события в том же блоке текста
А далее зная уже название триггера, ищешь все эти гуи триггеры с призывом, отключаешь все и по одному включаешь, или отключаешь по одному
Тестить самому с собой можно через KLoader
возможно проблема в чем то другом
Делаю эту карту наверное с 2015 года, вчера сели тестировать и такое западло(((
Хотя файлы корявые какие-то... а попытка призыва с полностью отключенными триггерами?
В общем если никто не поможет, то только вечером посмотрю карту
Отредактирован Koladik
Для обработки каждого юнита в группе создается поток (даже если в группе 0 юнитов, все равно создастся). Именно создание потока только у одного из игроков и приводит к дисконнекту. Выбор ни при чем.