я думаю переключение не будет а просто у кого слабые ноуты или компы как уменя то буду тстандартные модели

Принятый ответ

мда... шас бы сравнивать 1.31 и 1.32 когда в этой карте появились бит на тип SD и HD а у 1.31 нет поэтому не совместим со 1.32

Тем более 1.32 много опции так называемое шапки заголовка больше чем 1.31.
Хотите 1.31 грузить делай это импорт и переноси 1.32 там не потеряют совместимости а не сразу грузить карту

а как делать вы найдете самый верх шапки редактора экспорт -> импорт обьектов / рельеф и так далее учись и поумней!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
7
4 года назад
1
как активировать режим рефордж и как открыть редактор карт? а то редактор карт не запускается
Загруженные файлы
4
32
4 года назад
4
хотя мне графика нафиг не сдалась мне бы главное редактор новый)
ты не пользуешься редактором как таковым в принципе, гуи это 10% мощности редактора, как можно просить новый редактор, не пользуясь старым
9
29
4 года назад
9
ты не пользуешься редактором как таковым в принципе, гуи это 10% мощности редактора, как можно просить новый редактор, не пользуясь старым
Ну как же, по слухам в новом редакторе будет волшебная кнопка "сделать всё хорошо"
0
7
4 года назад
Отредактирован Ельнур
0
Bergi_Bear:
хотя мне графика нафиг не сдалась мне бы главное редактор новый)
ты не пользуешься редактором как таковым в принципе, гуи это 10% мощности редактора, как можно просить новый редактор, не пользуясь старым
извини я не программист, гуй это не 10% мощности а просто интерфейсный и понятный джасс
2
32
4 года назад
2
извини я не программист, гуй это не 10% мощности а просто интерфейсный и понятный джасс
90% из нас на этом форуме не программисты
0
29
4 года назад
0
гуй это не 10% мощности а просто интерфейсный и понятный джасс
Говорить, что gui это понятный интерфейс к тому, чего не знаешь это как минимум странно.
0
23
4 года назад
0
расмешил =) Ладно пойду сделаю себе суп с фрикаделки
0
28
4 года назад
0
Понабежали отбитые кодеры, опять душат бедных гуишников.
Bergi_Bear:
гуи это 10% мощности редактора, как можно просить новый редактор, не пользуясь старым
Это какой-то бред. Какая ещё мощность? С чего это он не использовал старый редактор?
Редактор это не только редактор триггеров, и в сам редактор триггеров ничего для кода не входит.
4
32
4 года назад
4
PT153,
  1. Замедление скорости кодинга в несколько раз, из за неудобства набора и неудобства редактирования 50% потери мощности
  2. Я знаю что Ельнур использует последний патч, и не пользуется фреймами, а это ещё 20%
  3. Лишение себя таких удобных инструментов как, структуры, локальные переменные и хештаблицы, а темболее лишение себя удобств языка луа, ещё 10%
  4. Автоматически занижение скилованности в вар3модмейкинке даже на костылях гуи, это как правило прилагается к почти к любому гуишнику, а Ельнур, уже зарекомендовал себя своими вопросами и показал свой скилл, ещё -10%
Итого: 10% мощности
0
16
4 года назад
0
Я вообще не представляю как можно на гуях писать, там же постоянно из списка выбирать надо, одни глобальные переменные и редактировать сложно, про утечки и оптимизацию я вообще молчу
3
28
4 года назад
3
Bergi_Bear, ну и бред же.
  1. ГУИ - возможности редактора. Код - возможности игры.
  2. Опять же, фреймов нет в редакторе, они только в движке игры.
  3. Этого нет в редакторе, это возможности выбранного ЯП.
  4. Как это относится к редактору?
Все твои пункты ни о чём, они к редактору никакого отношения не имеют, только к возможностям картодела или игры. Как раз кодер может юзать N% от всего редактора, так как ему нужен только ландшафт, импорт и редактор объектов, остальное он может сделать вне редактора. Гуишники же так не могут, чтобы сделать нормально, они должны юзать редактор на все 100% (разве что кроме кампаний и ИИ).
Новый редактор - это улучшение самого редактора, а не новые нативки, которые недоступны в редакторе.

про утечки и оптимизацию я вообще молчу
Утечки исключительно косяк близов, а не гуишников. Не было бы утечек, кодеров в варике было бы меньше.
Я вообще не представляю как можно на гуях писать
Зато там давно есть менеджер объектов, подобие которого есть только в реальных IDE.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.