Есть ли костыли позволяющие напрямую выгружать данные с какого либо сайта в игру и наооборот.
Или как можно настроить мемхак/дата-менеджер для данных нужд.
Карту разворачиваю для модифицированного 1.26
Нужно для отладок нескольких систем в карте, чтобы можно было параметры карты настраивать через сайт нескольким игрокам одновременно и читать логи произошедших событий в карте.
В последствии можно было потом также использовать в развлекательных целях для игроков, или взаимодействия игроков в нескольких играх. Например, игроки находящиеся в одной игре могли передать кусок данных переменных из одной игры в другую игру другим игрокам и применить его у себя.

Принятый ответ

Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
4 года назад
0
Ну, данные можно сохранять в файл и считывать с файла. В принципе, можно написать сайт так, чтобы все действия на сайте конвертировались в файл, который варкрафт мог бы прочитать, а потом этот файл загружать непосредственно вовремя игры. Насчет автоматизации. Например, прописать сайту, чтобы тот сохранял файл с параметрами игры по определенному пути, а вакрафт оттуда их считывал. Возможна десинхронизация.
Насчет переноса данных между картами. Существуют SaveLoad системы, обычно они работают в пределах одной карты, но если несколько карт обладают одинаковыми игровыми объектами, то можно без проблем переносить данные между ними с помощью таких систем.
0
20
4 года назад
0
тут легче свой вар написать
0
12
4 года назад
0
Haikyo:
Насчет переноса данных между картами. Существуют SaveLoad системы, обычно они работают в пределах одной карты, но если несколько карт обладают одинаковыми игровыми объектами, то можно без проблем переносить данные между ними с помощью таких систем.
Ну про Save/Load в курсе, карта будет одна и та же, просто нужно относительно адекватный способ переброса без применения черной магии со стороны игроков. В принципе игроки могут перебрасывать отдельно выгруженные текстовые файлы друг другу. Просто хотелось бы это как-то через "шлюз" перебрасывать между 2-3 группами игроков в 3-х разных играх.
1
32
4 года назад
1
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Принятый ответ
0
12
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Т.е. можно сервер и систему можно настроить так, что в теории можно и замутить систему, которая может считывать данные например со стрима? Да и использовать просто для отладки ранее мною упоминаемый.
0
32
4 года назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Помойму уже делали не раз, но только на мемхаке, близзарды не завезут никогда такой функционал.
Bergi_Bear:
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Т.е. можно сервер и систему можно настроить так, что в теории можно и замутить систему, которая может считывать данные например со стрима? Да и использовать просто для отладки ранее мною упоминаемый.
Насколько помню - драколич таким образом репорты о неполадках собирал, с помощью карты с мемхаком.
0
12
4 года назад
0
quq_CCCP:
Помойму уже делали не раз, но только на мемхаке, близзарды не завезут никогда такой функционал.
Помимо образцов для изучения от Bergi_Bear есть что-нибудь еще, желательно со ссылками. Буду потом вкуривать и настраивать до желаемого результата.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.