set aqcuisition range
собсно - не работает
дебаг выводит стандартную дальность при каждой проверке
ренж меняется триггером при второй инициализации, где событие - прошло 0.1 сек
так же есть ручная команда на это дело
не работает
1.26

Принятый ответ

ssbbssc, эта функция не работала никогда.
Если бы работала - можно было бы динамически менять ренж атаки юнитов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
4 года назад
0
А напомни пожалуйста, что такое "set aqcuisition range" не все помнят и знаю ГУИ
Но возможно это единственный выход не все действия работают при инициализации, возможно это одно из них
0
20
4 года назад
0
это установка дальности, при которой юнит начинает агриться на проходящих мимо врагов
Bergi_Bear:
Но возможно это единственный выход не все действия работают при инициализации
вручную тоже, написал об этом
0
28
4 года назад
0
А если поставить паузу перед дебагом?
0
20
4 года назад
0
PT153:
А если поставить паузу перед дебагом?
я в игре сразу проверяю - дальность агра не меняется, что у моих, что у чужих
0
32
4 года назад
0
Насколько помню оно работало, вроде вовсе автоатаку уберали им. Берет вроде оно дефолтное значение.
0
20
4 года назад
Отредактирован ssbbssc
0
quq_CCCP:
Насколько помню оно работало, вроде вовсе автоатаку уберали им. Берет вроде оно дефолтное значение.
у меня не работает) иначе бы я сюда не пришёл)
0
28
4 года назад
0
ssbbssc, конвернти это в JASS и кинь скрин сюда, потом отмени конвертацию.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.