Добрый день!
Есть книга заклинаний (способность для боевой единицы)
Нужно открыть её через триггеры!!!
Что сделал:
  1. Дал Книги заклинаний ID приказа "Удар грома"
  2. Тригер сделал: Боевая единица - Oder (без цели) - Удар грома
  3. Запускаю триггер - видно что прожимается способность, но сама книга при этом не открывается

Принятый ответ

Там есть для Игрока (или Игры) действие Force UI Key. Назначаешь горячую клавишу книге и при событии выбора указываешь в этом действии свою клавишу.
Только событие выбора может реагировать с небольшой задержкой, достаточной, чтобы рассмотреть кнопки на панели приказов. Если это надо обойти, есть два варианта:
  • периодическим таймером на 0.03 секунды проверять, выбран ли юнит;
  • сделать два одинаковых типа юнитов, один из которых с классификацией страж, при выборе стража накладывать морф и открывать книгу (может потребоваться задержка), при снятии выбора накладывать обратный морф. Статья про морфы есть у quq_CCCP.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
32
4 года назад
1
без мемхака никак, (хоткеи ненадежны), ид приказа спеллбука его не откроет.
1
32
4 года назад
Отредактирован Берги
1
Вот все мои попытки, там есть полезный материал
тык
щас сам перечитал, у меня там другая проблема я не могу активировать абилки из спелл бука, но сам спелл бук успешно открывался
0
11
4 года назад
Отредактирован WalWin
0
А пример можно карты? Для меня самое главное: Юнит игрока (человека), Игрок выбирает юнит и юнит сразу отркывает книгу заклинаний, остальное не важно)) главное чтобы книга открылась.. и я немного не вкурсе что такое мемхак :(
Опять же вопрос, как хоткеем это сделать?
0
26
4 года назад
0
а для чего вам это, может спеллбук и не нужен вовсе
0
11
4 года назад
0
Hate, нужны
3
26
4 года назад
3
Там есть для Игрока (или Игры) действие Force UI Key. Назначаешь горячую клавишу книге и при событии выбора указываешь в этом действии свою клавишу.
Только событие выбора может реагировать с небольшой задержкой, достаточной, чтобы рассмотреть кнопки на панели приказов. Если это надо обойти, есть два варианта:
  • периодическим таймером на 0.03 секунды проверять, выбран ли юнит;
  • сделать два одинаковых типа юнитов, один из которых с классификацией страж, при выборе стража накладывать морф и открывать книгу (может потребоваться задержка), при снятии выбора накладывать обратный морф. Статья про морфы есть у quq_CCCP.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.