Знаю, что вопрос часто поднимался, но я хочу задать точечный вопрос: можно ли Обнулить GetEventDamage()?
Как отловить получение урон я знаю, знаю, что можно сделать условие на количество здоровья < урона, но нельзя ли поступить проще, раз уж событие EVENT_UNIT_DAMAGED срабатывает до получения урона?

Принятый ответ

BlzSetEventDamage(0)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...