Выключил на карте освещение ( call SetDayNightModels(,) ), но эти модели видно как ни в чём не бывало, при чём они не излучают свет, а просто их текстуры видно как днём. Открыл в war3ME, у них нет источников света. Как сделать чтобы в отсутствии освещения они были тёмными?
Принятый ответ
Proshel_Doty, о, это проблема с нормалями. Странно, что такое на хайве вообще пропустили.
Нужно материалы сделать односторонними, а потом через mdlvis обратить нормали у всех полигонов, которые стали прозрачными.
Нужно материалы сделать односторонними, а потом через mdlvis обратить нормали у всех полигонов, которые стали прозрачными.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PROSHELDOTU
С другими моделями такая же хрень
Нужно материалы сделать односторонними, а потом через mdlvis обратить нормали у всех полигонов, которые стали прозрачными.