Добавлен TeX13
Ребят а в чем задана регенерация маны? Процент или 0.01ед. в сек?
Принятый ответ
Steal nerves, это плохо, если не работает. Я хотел пассивку сделать с восстановлением маны в сек. Ранее использовал удалить способность СобиМаск ур.1 добавит СобиМаск ур.2. Но когда герой получает способность - возникает пролаг довольно мощный. Вот я и ищу аналоги. Тестил новые функции Set real field level - но на пассивные способности, аля BladeOfAttak они не оказывают воздействие.
Steal nerves, это поле работает я проверил, измеряется в ед. восстановления в сек.
Steal nerves, это поле работает я проверил, измеряется в ед. восстановления в сек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
блин, это же надо и интеллектом считать, в теории если я отключу в константах прибавку от интеллекта, то регенерировать должно только это значение
Отредактирован MpW
по-моему у героев этот базовый реген не работает, у героев за счет интеллекта. там 0.05 маны за каждую единицу интеллекта (параметр можно в константах подправить), но когда герой одевает маску соби учитывается базовый реген.
есть вроде программа (ребята про нее писали здесь на форуме, сам не помню названия)
можно еще сравнить таймером разницу mp
Steal nerves, это поле работает я проверил, измеряется в ед. восстановления в сек.
Отредактирован MpW
Отредактирован N7 Molot
ой (тут ничего не видно) ... я щас с гифками экспериментирую. не понимаю как их создавать.
вот поставил 10, и почему то не регенится