Добавлен TeX13
Всем привет! а функция:
call BlzSetAbilityIntegerLevelFieldBJ( BlzGetItemAbility(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I01C'), 'A01G'), ABILITY_ILF_SUMMON_1_AMOUNT, 1, 15 )
вообще рабочая? я так понимаю, можно изменить поле в самой способности, что упрощает множество старых наработок.
но что-то она у меня не срабатывает
но что-то она у меня не срабатывает
в коде я написал, что у способности предмета, переносимого героем по типу = "Книга Мертвых" - меняю поле количество призыва юнитов тип 1 и ставлю количество - 15, на первом уровне способности. Но он по-прежнему призывает 4ых
Принятый ответ
Может и не работать, лично не проверял, но кажись 0 уровень = 1, попробуй
BlzSetAbilityIntegerLevelFieldBJ( BlzGetItemAbility(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I01C'), 'A01G'), ABILITY_ILF_SUMMON_1_AMOUNT, 0, 15 )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Берги
Bergi_Bear, братишка ты прав, лол. Офигеть - это просто золотые функции!!!!!!!!!!!!!!!!!! Все работает!
А на последнем патче можно и на lua перейти. Можно набрать ключевые слова и IDE вам все варианты покажет)