Добавлен orc01
Как всегда, вопрос прямо в названии темы. Возможно ли реализовать такую фичу? Типа, едет танк, и на ходу, не прерывая движения, бабахает по противнику. И если да, есть где подсмотреть, як оно сделано? Орк искал, орк не нашел.
Принятый ответ
- Aтака на ходу по активации способности: не прерывающей движение (берсерк, божественный щит), снаряд вылетает прямо или в случайную/ ближню цель, снаряд это юнит (любой патч) или эффект (мемхак 126 или 131)
- Атака на ходу через способность феникса: любой патч, но сложно вывернуть турель ибо нельзя (весьма сложно) определить, в какую цель летит снаряд, это можно сделать только при нанесении самого урона..
- Юнит в юните: (как выше уже писали), двигаем второго юнита турель в позицию шасси, юнит стрелет сам по себе, или по приказу, нет никаких проблем с поворотом Рекомендуемый вариант
- Если движение юнита нестандартное, да а при стандартном можно, вращаем рутовую кость турели в нужном направлении через SetUnitLookAt и выпускаем снаряд как в первом случае, или добавляем способность феникса (но я не гарантирую куда полетит снаряд), делаем даммикаст или даммиатаку с нужным снарядом
- Если игра соло или же используется WFE или же используются фастсинки последнего патча, можно крутить башню за курсором, ну и совершать атаку по направлении поворота башни...
"Орк искал, орк не нашел"
Берёшь открываешь 126 редактором jngp мои карты:
Танчики
Роботы
Смотришь какай метод стрельбы тебе приглянулся, в принципе я там реализовал все способы которые описал выше, и те что не описал, и те что ранее никто ещё не делал, если поймешь что тебе надо, я выдеру это для тебя в виде отдельной системы с инструкцией по установке, ибо тот код что использовался в картах, писался нубом (мною, очень давно, но принципы всё ещё актуальны)
Берёшь открываешь 126 редактором jngp мои карты:
Танчики
Роботы
Смотришь какай метод стрельбы тебе приглянулся, в принципе я там реализовал все способы которые описал выше, и те что не описал, и те что ранее никто ещё не делал, если поймешь что тебе надо, я выдеру это для тебя в виде отдельной системы с инструкцией по установке, ибо тот код что использовался в картах, писался нубом (мною, очень давно, но принципы всё ещё актуальны)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
можно использовать эту систему для имитации работы турели на шасси танка
Атаку на ходу можно сделать на основе способности феникса, если верно помню.
Берёшь открываешь 126 редактором jngp мои карты:
Танчики
Роботы
Смотришь какай метод стрельбы тебе приглянулся, в принципе я там реализовал все способы которые описал выше, и те что не описал, и те что ранее никто ещё не делал, если поймешь что тебе надо, я выдеру это для тебя в виде отдельной системы с инструкцией по установке, ибо тот код что использовался в картах, писался нубом (мною, очень давно, но принципы всё ещё актуальны)