Хотелось бы узнать максимум вариантов как может быть отменено прицеливание.
Принятый ответ
- пауза стоп анпауза (можно без стоп попробовать)
- скрыть/показать юнита
- ForceUIKeyBJ (esc)
- Сайленс
- Удалить/добавить способность, правда в дефолтном понимании игра ещё не знает что способность прожали и нацеливают
- Может забыл, что, но любой способ сбивающий приказ нацеливания в игре, движение, смерть юнита, недостаток маны (например её сожгли)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Nelloy
Nelloy:
1 - это определяю легко. У юнита стоит способность-пустышка с мгновенным применением и тем же хоткеем, что у оригинала. При использовании пустышки выдается событие "Targeting start", пустышка меняется на оригинал и прожимается соответсвующий хоткей для владельца юнита локально. Событие выдано, игрок целится - цель достигнута.
2 - да, примерно так и делаю. Для эффектов нет необходимости синхронизировать положение, поэтому заранее создаю пул эффектов для всех игроков и манипулирую нужными локально.
3 - при использовании оригинальной способности все действительно тривиально.
4 - упустим возможноть игровой отметы прицеливания, такие как сайленс, с ними проблем возникнуть не должно. Пока выяснил, что целящийся игрок может отменить прицеливание клавишей Esc и ПКМ (f10 и другие системные пока не проверял). Патч 1.31 позволяет это отслеживать, так что дело за тестами, чтобы выловить все возможности отмены.