Добавлен TeX13
Можно ли как то связать локальные переменные и таймер?
---пока с такой проблемой не столкнулся---
но уже хочется знать
но уже хочется знать
как-то так
function del_bag ...
call RemoveUnit( u )
endfunction
...
local unit u = GetTrigerringUnit()
local timer t = CreateTimer()
call TimerStart(t, 40.00, false, function del_bag)
set t=null
...
то есть по истечению таймера я хочу проводить скажем операции с каждым юнитом, на которого сработал триггер
в голове пока только вариант подключения массива глобальных переменных, как для мультиспела
Принятый ответ
на жассе - глобальный массив, если таймер один или хештаблица если таких таймеров много
на Lua в 1.31 - есть более удобные способы
на Lua в 1.31 - есть более удобные способы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован prog
на Lua в 1.31 - есть более удобные способы