Доброго дня.
Подскажите пожалуйста как можно сделать чтобы некоторые юниты (имеющие пассивную способность) наносили увеличенный урон юнитам с определенным типом защиты. Желательно именно через способность или подобное, т.к. типы Защиты/Атаки вроде как не бесконечные.
Подскажите пожалуйста как можно сделать чтобы некоторые юниты (имеющие пассивную способность) наносили увеличенный урон юнитам с определенным типом защиты. Желательно именно через способность или подобное, т.к. типы Защиты/Атаки вроде как не бесконечные.
Принятый ответ
Как раз недавно делал заклинание на заказ с похожим принципом: xgm.guru/files/100/123666/comments/430478/spearman.w3x
Там всадник смещается назад и получает дополнительный урон, если у атакующего есть пассивка. Но работает в том случае, если атакует копейщик только с руки, а если есть у него какие-то атакующие способности, то следует немного переделать.
Там всадник смещается назад и получает дополнительный урон, если у атакующего есть пассивка. Но работает в том случае, если атакует копейщик только с руки, а если есть у него какие-то атакующие способности, то следует немного переделать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У скольких типов юнитов может быть пассивка, атака ближняя или дальняя, на какой тип брони прибавлять урон, у каких юнитов этот тип брони?
Ну то есть уже есть идейка)
для которой пригодилась бы указанная выше информация
Существует условный тип войск Конница (к ним относятся многие юниты >5), юинты этого типа войск могут атаковать как вблизи (Всадники), так и с помощью дальнего боя (Конный лучник).
Я бы хотел им внести противодействие из юнитов начального развития, к этим юнитам относятся копейщики и их ответвления.
По сути, копейщики должны просто наносить больше урона Коннице(в процентном соотношении(125% или подобное)), но атаковать их стандартным уроном остальные типы войск(100%).
Классификацию не хочу трогать по двум причинам:
Отредактирован DarKRs
Там всадник смещается назад и получает дополнительный урон, если у атакующего есть пассивка. Но работает в том случае, если атакует копейщик только с руки, а если есть у него какие-то атакующие способности, то следует немного переделать.
Не будет ли большая нагрузка на карту если игрок создаст много Конницы?
8gabriel8:
Так же заметил что атака/приказ сбивается у Конницы при атаке копейщика. Как это можно исправить?