Здравствуйте, как можно сделать так, чтобы пища появлялась только если два разных здания построены, думаю вы ничего не поняли, поэтому пример: есть здание плантация и здания хижина, если хижина построена, а плантация нет, то пища не засчитывается и наоборот, а если и то и другое построено, то пища засчитывается и это на бесконечно раз, но как это сделать?

Принятый ответ

BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
Отвлекись от теоретических схем, представь игру. Ты строишь плантацию, там ничего нет, если её выбрать, строишь хижину, там значок Пища 10.
2
13
5 лет назад
Отредактирован BladeInDoom
2
Ну да, тогда пусть будет так, хижина +3 пищи и плантация так же, если 2 здания построены ещё +4 пищи.
0
26
5 лет назад
0
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
4
13
5 лет назад
4
8gabriel8:
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
Хорошо, спасибо).
0
28
5 лет назад
0
А патч какой?
2
13
5 лет назад
2
PT153:
А патч какой?
1.26, но устанавливаю 1.31 скоро.
0
28
5 лет назад
0
Пищу же будет давать только такая комбинация юнитов?
2
13
5 лет назад
2
PT153:
Пищу же будет давать только такая комбинация юнитов?
Да.
3
24
5 лет назад
3
Не забудьте про обратный процесс - наверняка ведь пищу нужно еще и отнимать если одно из зданий разрушено.
И не забудьте что здания во время постройки пищу давать не должны по логике вещей.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
4
28
5 лет назад
4
BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
13
5 лет назад
2
prog:
Не забудьте про обратный процесс - наверняка ведь пищу нужно еще и отнимать если одно из зданий разрушено.
Я о этом не забыл.
И не забудьте что здания во время постройки пищу давать не должны по логике вещей.
Так много должно было быть.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
PT153:
BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Спасибо).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.