Делаю мапу по типу пряток от первого лица (там где стрелочками управление) и тут приключилась проблемка, если челик спрятался за к-н декорацией, то ищущий может просто навести на эту декорацию курсором и последний окрашивается в красный (если прячущегося сделать врагом для ищущего) цвет. Это единственный хак для хайдера на карте, но зато слишком имбовый особенно если на карте полная видимость. Не хотелось бы давать каждому юниту "Москитов" (очень запарно) или ломать курсор, несуществующей текстурой (если дать курсору текстуру к-н иконки то курсора в игре не будет видно вообще). Пытался искать в "игровом интерфейсе" что-то типа цвета курсора во время наводки на юнита и ещё до этого думал, что эта окраска в самой текстуре курсора, но нет, это видимо стандартная функция вара... Есть идеи как это сделать не юзая "москитов" и желательно на JASSе?
Принятый ответ
Карта с красным курсором:
Курсор чернеет при наведении на своих и остаётся красным при наведении на нейьралов и врагов.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А еще вроде был какой-то баг с москитами, когда москиты убирались, а юнит оставался невыделяемым, но на него работала автоатака и пик в радиусе.