Добавлен Saturin
Ситуация:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
Как сделать условия победы схожие со стандартными ?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает. Можно ли совместить стандарт с тригером по типу юнит умирает?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает. Можно ли совместить стандарт с тригером по типу юнит умирает?
Принятый ответ
Saturin, в стандарте игрок проигрывает, если у него 0 строений. Стоит отметить, что стандартные условия победи и поражения - это куча триггеров, которые создаются 1 действием в GUI. Необходимо изучить blizzard.j и в карте написать аналоги функций по победе и поражению.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Опиши конкретнее, что нужно, для всех типов игроков.
На карте пять игроков. Трое из них развиваются как в стандартном Warcraft е, Ну изначальные юниты я создавал вручную А не триггером. А двое игроков пользуется тем что создает Trigger на спавн юнитов. То есть они имеют всё кроме ратуши с рабочими. Я хочу сделать так как и в Варкрафте, то есть ратуша уничтожена если не построишь новую тебя раскрывает. Но каким-то образом обойти этих двух игроков которые сидят без ратуши, потому что для них Я указал другие юниты. Например, уничтожена башня игрок проиграл. Можно было бы указать это всем, но на карте есть другие рудники, А значит базы может быть и 2 и тогда при уничтожении основной Игра окончена. Такой расклад меня не устраивает.
Saturin: Поставил юниту классификацию ратуша. С башней прокатило. А вот с другим юнитом-нет. Он создан на основе обычной ратуши нежити, но способен двигаться. Может ли быть в этом проблема?
Вариант 2: Сделать свою реализацию победы/поражения, где можно указывать всё необходимое.