Добавлен SATURile
Приветствую!
Итак, я хочу реализовать такую вещь. На карте имеется юнит( изначально нейтральный), рядом с ним есть 3 юнита( назовем их смотрители). Идея такая: кто первый зашел в область, того и юнит(я не знаю как сделать это иначе, потому что карта мультиплеерная и ничего не мешает идти к ниму(юниту) в 2-ом или 3-ем).Сидел долго и пришел к переменным( сразу скажу что я полный ноль, а то что про них написано здесь совсем не то.
Возможно, что я абсолютно криво их использую и тп.
В общем помогите.
Итак, я хочу реализовать такую вещь. На карте имеется юнит( изначально нейтральный), рядом с ним есть 3 юнита( назовем их смотрители). Идея такая: кто первый зашел в область, того и юнит(я не знаю как сделать это иначе, потому что карта мультиплеерная и ничего не мешает идти к ниму(юниту) в 2-ом или 3-ем).Сидел долго и пришел к переменным( сразу скажу что я полный ноль, а то что про них написано здесь совсем не то.
Возможно, что я абсолютно криво их использую и тп.
В общем помогите.
Принятый ответ
Есть же готовый триггер спасение юнита если рядом...
Даем юнит если входит радиус 500 то спасение сам меняет на нужный и события ловит. Так везде компании сделано
Даем юнит если входит радиус 500 то спасение сам меняет на нужный и события ловит. Так везде компании сделано
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован KaneThaumaturge
Совсем не понятно что ты хочешь сделать.
Насколько я понял тебе нудно определить какой игрок зашёл в область и дать ему юнита.
цвет.
Даем юнит если входит радиус 500 то спасение сам меняет на нужный и события ловит. Так везде компании сделано
Отредактирован 8gabriel8