Есть ли способность которая может повесить несколько разных бафов? Если делать способность с бафом, то нужно жертвовать стандартной способностью (если конечно нужно стандариное рассеивание бафов). Можно как-то обойти?
Можно сделать триггерное рассеивание бафов, а бафы сделать на основе "Ауры замедления". Но придется хранить базу баффов, что не очень удобно.

Принятый ответ

1 способность, N баффов? Такой нет.
А зачем это? Бафф это чисто иконка, эффект и время действия.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
5 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
WW перестаёт становиться DIS, когда у героя более одной абилки WW
типа что бы ты мог активировать другой, пока работает первый... но разблокировка идёт на все сразу (и на сам себя тоже)
ответ
У вайпера "Corrosive Skin" сделано на событии получения урона выше опред. порога (вроде выше 2.00).
Если охото чтобы именно дебафнуть в момент нанесения тычки, то тут нужно 2 триггера, 1 который следит (юнит атакован) и запускат таймер на скмжем 2 сек.
Второй триггер ждет что кто то (атакуемый или атакующий) сдохнет, время выйдет, атакующий отдаст приказ без указания цели, атакуемый получит урон.
Добавляя атакуемому скилл на основе рунных браслетов (-2.00 фактор резиста) и отсеиваем весь урон от заклинаний (ну наносим его юниту еще раз, но удалив браслеты и снизив хп) а если урон физический и источник урона на наз замахивался,последние 2 сек, + не успел отдать приказ без указания цели то его баффаем.
Если совсем лень, скачиваем систему отлова физического урона.
ответ
Steal nerves:
вот, смотри триггер cast и способность "Божественный щит" в карте
xgm.guru/p/wc3/179535?postid=336091#comment72 ищи 72 коммент, костыльный
xgm.guru/p/wc3/179535?postid=336719#comment142 ищи 142 коммент, это то что в карте
ответ
посмотри как у урсы сделано
Там и скорость атаки (со счетчиком ударов) есть и алгоритм добавления зеленого урона

0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
1 способность, N баффов? Такой нет.
А зачем это? Бафф это чисто иконка, эффект и время действия.
Принятый ответ
0
19
5 лет назад
Отредактирован KaneThaumaturge
0
PT153, ну, например если взять способность духовное пламя, создать способность на этой основе другую способность с другим баффом, то баффы будут перебиваться, одновременно больше 1 баффа с этой способности существовать не иожет. Мне это нужно для триггерных баффов. Так в карте используется диспелл и похищение магии.
Потому если я создам триггерное заклинание на основе "духовного пламени", то нужно писать а способности, что она не считается с оригиналом.
0
28
5 лет назад
0
KaneThaumaturge, какой патч? В 1.30 сделали так, что большинство баффов с разным rawcode от одного оригинала могут быть одновременно у одного юнита.
0
19
5 лет назад
0
PT153, 1.26а, конечно.
0
15
5 лет назад
0
KaneThaumaturge, А разве нельзя сделать в заклинаниях 2 разных баффа?
0
19
5 лет назад
0
Desgul, при чем тут это? Да и смотря в каких.
0
15
5 лет назад
0
Загруженные файлы
0
19
5 лет назад
0
Desgul, вечером посмотрю, что ты сделал.
Desgul, вы совершенно не поняли меня. Мне нужно чтобы на основе одной способности можно было бы повесить на юнита n баффов.
0
15
5 лет назад
Отредактирован Desgul
0
KaneThaumaturge, А то есть баффнули допустим стандартное духовное пламя, и еще раз что бы стакалось типо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.