Какое условие на неуязвимый юнит или нет?

Принятый ответ

вроде Диод скидывал алгоритм на проверку неуязвимости. Находится в разделе алгоритмы
правда не знаю, насколько идеально работает
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
5 лет назад
0
Хз! Помню когда то нашел... То делай костыль спавни дамми и атакуй если приказ не сработал так как не может атаковать то считай он бесмертный
0
28
5 лет назад
0
pro100master, зачем, если есть патч 1.29+.
0
23
5 лет назад
0
PT153, не все переходят на последный патч =) Кто они хз!
0
26
5 лет назад
0
Esea, обычно для этого желательно делать неуяз. через абилку.
Тогда его легко детектить.
Так же можно сделать базовый эффект неуязвимости (на ряду с оглушением, немотой, слепотой, астралом и т.п.).
2
7
5 лет назад
Отредактирован Mate
2
На 1.26а просто уровень способности неуязвимость равна 0 или более 0. Но это только если триггером выдается неуязвимость, если ты сам руками выдавал способность дающую неуязвимость, то ее в том же условии и нужно указывать, а если именно действие сделать неуязвимым, то стандартная неуязвимость(нейтр.).
Я не уверен, сработает ли это на бабл паладина кстати, ибо не проверял. Но на бабл можно и просто наличие баффа проверить.
0
26
5 лет назад
0
Кстати, можно ещё чекнуть так же, как проверяют жив ли юнит (через абилку).
0
32
5 лет назад
0
Mate, это ненадежный способ, он не может проверить все виды неуязвимости, а лиш неуязвимость зданий и триггерное действие SetUnitInvul.... Все же неуязвимости с баффами таким способом не обнаруживаются.
Далее, чето все забыли что неуязвимые не получают урона, точнее полученный ими урон всегда 0.00, так же даммики не могут их атаковать, способов проверки много, и есть куда более удобные чем предложенный выше бред.
0
28
5 лет назад
0
Не знаю, чего ту всё ещё пишут что-то, ответ уже был дан для всех патчей.
1.29+ и 1.26.
0
26
5 лет назад
0
quq_CCCP, никто не забыл. Это же самый кривой способ. Им можнл проверить только только впитывает ли юнит какой либо урон. С неуязвимостью это не связанно.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
В 1.26а можно сделать спел, который кастуется только на неуязвимых и попыткой каста это проверять.
0
23
5 лет назад
0
ответ уже дали проверяй приказ если приказ атаковать триггерно не сработал через 0.00 сек что буллевая не был отдан приказ атаковать у даммика а если сработал то буллевая true а таймер успел закончить и знает что успешно атаковать
события приказ атаковать (Дамми - проверка неуязвимость)
то toAttack = true
триггерый проверка через 5 сек
устанавливаем toAttack= false
костыль функция создание дамми и приказ атаковать цель
и стартуем время 0.00 таймер
прошло время таймер проверяем toAttack
я помню что приказ не будет выполнять если он бесмертный
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.