Пытаюсь сделать чтоб магазины при каждом старте карты в разных местах спавнились, но когда использую случайное число для этого при каждом рестарте выпадает одно и то-же число. Если же попытаться использовать рандом генератор из другого места, вроде таймера, игра просто фризится и не отвечает. Также рандомные юниты если их спавнить не триггером, на самом деле не рандомны.

Принятый ответ

Файл - Параметры - Проверка карты - "Фиксированный случайный разброс"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
5 лет назад
0
Что такое "истинный рандом"? Какое распределение имеется в виду?
0
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
0
PT153, случайная величина, которая почти наверняка не зависит от других величин.
0
28
5 лет назад
0
Naadir, случайная величина должна принадлежать к какому-то распределению, чтобы можно было понять ожидаемое значение. Это может быть как какое-нибудь известное (uniform, normal, exponential, poisson) или какое-то своё.
0
16
5 лет назад
0
PT153, гауссово, конечно же, ну или экспонента. Пуассоново дискретно, а равномерное не используется почти нигде.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
равномерное
Разве? Мне кажется, что как раз uniform чаще всего и используют для получения случайного значения.
0
16
5 лет назад
0
PT153, насколько я знаю, для получения случайного значения используются внутренние параметры компьютера: температура, время, какая-нибудь скорость вращения вентиллятора. И математические операции с ними.
1
24
5 лет назад
1
Вы забываете важный нюанс - в варе мультиплеер основан на локстэпе, а значит любой рандом должен быть полностью детерминистичным иначе нас ждет рассинхрон.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.