Пытаюсь сделать чтоб магазины при каждом старте карты в разных местах спавнились, но когда использую случайное число для этого при каждом рестарте выпадает одно и то-же число. Если же попытаться использовать рандом генератор из другого места, вроде таймера, игра просто фризится и не отвечает. Также рандомные юниты если их спавнить не триггером, на самом деле не рандомны.

Принятый ответ

Файл - Параметры - Проверка карты - "Фиксированный случайный разброс"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
В режиме кинематики рандом не работает.
5
24
5 лет назад
5
Прежде всего, включена ли настройка, делающая рандом не рандомным при старте из редактора?
И не во время кинематика ли происходит выбор случайных чисел?
Это две самых распространенных причины почему рандом выдает одинаковые последовательности чисел в варкрафте.
0
17
5 лет назад
0
prog:
Прежде всего, включена ли настройка, делающая рандом не рандомным при старте из редактора?
И не во время кинематика ли происходит выбор случайных чисел?
Это две самых распространенных причины почему рандом выдает одинаковые последовательности чисел в варкрафте.
Где включается рандом при старте? Я в редакторе этой настройки не нашел, хотя раньше вроде видел подобное.
1
26
5 лет назад
1
Файл - Параметры - Проверка карты - "Фиксированный случайный разброс"
Принятый ответ
0
17
5 лет назад
0
8gabriel8:
Файл - Параметры - Проверка карты - "Фиксированный случайный разброс"
Тоесть это только в проверке карты так, ну спс, а то испугался.
0
16
5 лет назад
0
Истинный рандом никак не получить. К ЭВМ это понятие неприменимо. Может быть, на квантовых компах получится.
0
28
5 лет назад
0
Что такое "истинный рандом"? Какое распределение имеется в виду?
0
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
0
PT153, случайная величина, которая почти наверняка не зависит от других величин.
0
28
5 лет назад
0
Naadir, случайная величина должна принадлежать к какому-то распределению, чтобы можно было понять ожидаемое значение. Это может быть как какое-нибудь известное (uniform, normal, exponential, poisson) или какое-то своё.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.