Добрый вечер. Хочу привлечь в разработку карты несколько картоделов, но перед этим узнать как сделать это правильно. Как вы их звали? Помогло ли это вам или нет? Сколько на это ушло времени? Мне бы хотелось знать все возможные нюансы, поэтому, если не сложно, напишите как вы привлекали людей на свой проект(ы). Естественно если такой опыт был. Заранее спасибо!

Принятый ответ

В 90% случаев ты должен уметь всё делать сам и ландшафт и триггеры и модели и идеи и иконки, ты не найдёшь себе себе триггерщика и моделлера, имея на карте "никакой" ланд, гуи триггеры и миллион амбиций, но в тоже время требовать идеи и предложения.
И опять таки у тебя должен быть практический готовый проект на бумаге, чтобы у других возникла мысль:
Да, чёрт! как же это классно!, я хочу в этом поучаствовать! У меня есть...
И снова же надо принять за должное что, будь готов делать практически всё сам (я кажется уже повторился). Команду картоделов свободных найти в 2019 нереально, ибо те что были раньше так круты, что ушли в другие проекты и на другие ЯП, остались лишь ярые фанаты, которые что-то знают но пилят своё, те кто бросил, но могут ещё теоретически что-то вспомнить, ну и новички, которые с трудом старше варкфта, с такими проект не составить, они сами нуждаются в помощи.
Так же можно сделать карту не умея ничего, можно доставать всех и просить делать за тебя чуть ли не по триггеру, обещая добавить в титры, но на это уже никто не купится
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
27
5 лет назад
6
  1. Зацепить идеей/готовыми наработками
  2. Иметь "статус"
  3. Помощь за помощь

Я участвовал в разработке более 6-ти проектов, зачастую чтобы набраться опыта в разработке. Все эти люди в последующем всегда готовы мне бескорыстно помочь.
1
26
5 лет назад
1
Просто обращался к компетентным людям, самое главное, чтобы кратко и интересно изложил сам проект и задачу человека, чтобы как-то человека замотивировать, чтобы не делать неизвестно что для неизвестно чего. И чуть менее половины у меня ожидало какой-то помощи в ответ в своих разработках, вообще какого-то вознаграждения за свои труды все заслуживают, лишь немногие ничего не просили.
3
17
5 лет назад
3
Никогда не видел полноценной команды разработки.
7
32
5 лет назад
7
В 90% случаев ты должен уметь всё делать сам и ландшафт и триггеры и модели и идеи и иконки, ты не найдёшь себе себе триггерщика и моделлера, имея на карте "никакой" ланд, гуи триггеры и миллион амбиций, но в тоже время требовать идеи и предложения.
И опять таки у тебя должен быть практический готовый проект на бумаге, чтобы у других возникла мысль:
Да, чёрт! как же это классно!, я хочу в этом поучаствовать! У меня есть...
И снова же надо принять за должное что, будь готов делать практически всё сам (я кажется уже повторился). Команду картоделов свободных найти в 2019 нереально, ибо те что были раньше так круты, что ушли в другие проекты и на другие ЯП, остались лишь ярые фанаты, которые что-то знают но пилят своё, те кто бросил, но могут ещё теоретически что-то вспомнить, ну и новички, которые с трудом старше варкфта, с такими проект не составить, они сами нуждаются в помощи.
Так же можно сделать карту не умея ничего, можно доставать всех и просить делать за тебя чуть ли не по триггеру, обещая добавить в титры, но на это уже никто не купится
Принятый ответ
0
14
5 лет назад
0
Допустим, я могу сделать в ворде конкретный план действий, но чем заинтересовать людей (кроме денег)? Пытался раньше секретными доступами, памятниками на самой карте, возможностью предлагать и реализовывать свои идеи (хотя там конечно, мог попросту плохо донести смысл). Есть еще два придуманных мною варианта, если не сложно, прошу оценить. Первый - предлагать обучению основам, которые сам знаю (как импортировать что-то, как сделать нового юнита, как сделать героя, как сделать иконку, как работать с mix-архивами и.п.), может даже отдельные статьи мини-гайды делать, чтобы они одновременно и учились, и выполняли для меня нетрудную работу. Второй вариант - зазывать на ютуб канале, а затем рассказывать о том какие прибывшие авторы красавцы, что занимаются разработкой моей карты. Хоть там и почти 200 подписчиков, но может кому-то захочется "Засветиться" в телевизоре. А можно оба варианта, новичкам может зайдет, хотя скорее всего я смотрю на все это в розовых очках...
В любом случаи, спасибо за уже данные ответы, если кто-то еще что-то может сказать, буду рад почитать.
2
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
2
VinerX, Зачем тебе привлекать к карте людей, которые не умеют базовых вещей?
Любой норм разработчик-хоббист делает это для себя, понравилась идея - вступает в разработку проекта, не понравилась - ничем ты его кроме денег не привлечешь. Рутинную работу за тебя никто не сделает, даже без опыта люди, энтузиазм быстро помирает, единственное ты можешь наоборот рассчитывать на помощь более опытных людей, которые хотят ставить перед собой новые задачки
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.