Хотел сделать автокастовую способность, урон повышается на х ед., а также часть нанесенного урона превращается в здоровье.
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел накладывается даже не применяя способность. Мана не тратится, но бафф накладывается. Скорее всего проблема в том, что юнит с этой способностью ближнего боя.
Вопрос 1: Есть ли другой аналог автокаста с ударом, который накладывает бафф. (Пробовал ледяные и отравленные стрелы - не помогло)
Вопрос 2: Можно ли как-то по-другому реализовать такую способность?

Принятый ответ

KaneThaumaturge:
8gabriel8, яд же не автокаст, а пассивка.
Смысл в том, чтобы отслеживать включение/отключение автокаста и количество маны, а Яд в скрытом спеллбуке давать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
26
5 лет назад
1
KaneThaumaturge, это приказ без цели.
Этот комментарий удален
2
19
5 лет назад
2
8gabriel8, спасибо, сейчас так попробую. Только нужно учесть, что некоторые будут спамить кнопкой, а не автокастом.
3
16
5 лет назад
3
Чёрт, не то написал. Только что понял.
KaneThaumaturge:
8gabriel8, спасибо, сейчас так попробую. Только нужно учесть, что некоторые будут спамить кнопкой, а не автокастом.
Если кнопкой, то вот: xgm.guru/p/wc3/167128?postid=315111.
1
26
5 лет назад
1
По идее любой автокаст подойдёт, но для ближнего боя логичнее будет выглядеть не автокаст, а переключающаяся способность, типа Поднять щит у пехотинцев. При включении будешь накладывать способность зелья вампиризма вроде, либо +атака и вампиризм.
2
19
5 лет назад
2
8gabriel8, хорошая идея, спасибо.
8gabriel8, так даже легче, ловить урон не нужно.
Хотя, затраты маны нужно где-то отображать...
1
26
5 лет назад
1
Может на основе Жара Преисподней сделать, чтобы с отображением затрат маны?
Хотя в теории и у Поднять щит можно затраты маны поставить.
1
24
5 лет назад
Отредактирован prog
1
KaneThaumaturge, 8gabriel8, я выше этот вариант предложил и даже примерно описал как можно реализовать, причем так что там даже есть куда затраты маны вывести (главное не забыть вернуть ману за ручную активацию)...
1
26
5 лет назад
1
prog, Щит маны расходует ману при Получении урона, а не нанесении. При его упоминании вообще не понял и разбираться не стал, что за костыльный метод ты предлагал.
1
24
5 лет назад
Отредактирован prog
1
8gabriel8, причем тут щит маны кроме принципа вкл-выкл, блин?
1
26
5 лет назад
1
Тем более наш вариант вообще не подразумевает детекта урона.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.