Хотел сделать автокастовую способность, урон повышается на х ед., а также часть нанесенного урона превращается в здоровье.
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел накладывается даже не применяя способность. Мана не тратится, но бафф накладывается. Скорее всего проблема в том, что юнит с этой способностью ближнего боя.
Вопрос 1: Есть ли другой аналог автокаста с ударом, который накладывает бафф. (Пробовал ледяные и отравленные стрелы - не помогло)
Вопрос 2: Можно ли как-то по-другому реализовать такую способность?

Принятый ответ

KaneThaumaturge:
8gabriel8, яд же не автокаст, а пассивка.
Смысл в том, чтобы отслеживать включение/отключение автокаста и количество маны, а Яд в скрытом спеллбуке давать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
19
5 лет назад
2
Нужно теперь как-то объяснить почему на героя действуют ауры дальников...
8gabriel8:
отслеживать включение/отключение автокаста
как ?
2
16
5 лет назад
Отредактирован Naadir
2
Попробуй "Оживший огонь (стрела)", мб подойдёт, только юзай оригинальную абилку: копии не работают.
1
24
5 лет назад
1
KaneThaumaturge, я о способности работающей по принципу щита маны - у способности два состояния и активация вручную меняет состояние.
Во включеном состоянии каждая атака триггерно делает свои действия и тратит ману, а если маны недостаточно, выключает способность, а в выключеном состоянии просто ничего не происходит.
Делается через две пустышки и один яд для детекта, одна пустышка для включенного состояния, одна для выключенного, яд выдается когда способность включена, баф детектится у цели и удаляется.
1
26
5 лет назад
1
KaneThaumaturge, это приказ без цели.
Этот комментарий удален
2
19
5 лет назад
2
8gabriel8, спасибо, сейчас так попробую. Только нужно учесть, что некоторые будут спамить кнопкой, а не автокастом.
3
16
5 лет назад
3
Чёрт, не то написал. Только что понял.
KaneThaumaturge:
8gabriel8, спасибо, сейчас так попробую. Только нужно учесть, что некоторые будут спамить кнопкой, а не автокастом.
Если кнопкой, то вот: xgm.guru/p/wc3/167128?postid=315111.
1
26
5 лет назад
1
По идее любой автокаст подойдёт, но для ближнего боя логичнее будет выглядеть не автокаст, а переключающаяся способность, типа Поднять щит у пехотинцев. При включении будешь накладывать способность зелья вампиризма вроде, либо +атака и вампиризм.
2
19
5 лет назад
2
8gabriel8, хорошая идея, спасибо.
8gabriel8, так даже легче, ловить урон не нужно.
Хотя, затраты маны нужно где-то отображать...
1
26
5 лет назад
1
Может на основе Жара Преисподней сделать, чтобы с отображением затрат маны?
Хотя в теории и у Поднять щит можно затраты маны поставить.
1
24
5 лет назад
Отредактирован prog
1
KaneThaumaturge, 8gabriel8, я выше этот вариант предложил и даже примерно описал как можно реализовать, причем так что там даже есть куда затраты маны вывести (главное не забыть вернуть ману за ручную активацию)...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.