Добавлен KaneThaumaturge
Хотел сделать автокастовую способность, урон повышается на х ед., а также часть нанесенного урона превращается в здоровье.
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел накладывается даже не применяя способность. Мана не тратится, но бафф накладывается. Скорее всего проблема в том, что юнит с этой способностью ближнего боя.
Вопрос 1: Есть ли другой аналог автокаста с ударом, который накладывает бафф. (Пробовал ледяные и отравленные стрелы - не помогло)
Вопрос 2: Можно ли как-то по-другому реализовать такую способность?
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел накладывается даже не применяя способность. Мана не тратится, но бафф накладывается. Скорее всего проблема в том, что юнит с этой способностью ближнего боя.
Вопрос 1: Есть ли другой аналог автокаста с ударом, который накладывает бафф. (Пробовал ледяные и отравленные стрелы - не помогло)
Вопрос 2: Можно ли как-то по-другому реализовать такую способность?
Принятый ответ
KaneThaumaturge:
Смысл в том, чтобы отслеживать включение/отключение автокаста и количество маны, а Яд в скрытом спеллбуке давать.8gabriel8, яд же не автокаст, а пассивка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
8gabriel8:
Отредактирован Naadir
Во включеном состоянии каждая атака триггерно делает свои действия и тратит ману, а если маны недостаточно, выключает способность, а в выключеном состоянии просто ничего не происходит.
Делается через две пустышки и один яд для детекта, одна пустышка для включенного состояния, одна для выключенного, яд выдается когда способность включена, баф детектится у цели и удаляется.
KaneThaumaturge: Если кнопкой, то вот: xgm.guru/p/wc3/167128?postid=315111.
8gabriel8, так даже легче, ловить урон не нужно.
Хотя, затраты маны нужно где-то отображать...
Хотя в теории и у Поднять щит можно затраты маны поставить.
Отредактирован prog