У меня на карте есть классовые предметы,
так вот если предмет класса паладин то поднять может только паладин и он к нему привяжется это хорошо.
А если маг поднимает предмет который привязан к классу паладину то предмет привязывается к магу это плохо.
Потому что после мага уже не кто не сможет его взять
Как мне сделать что бы привязка не шла на предмет если это не его класс?
А еще если класс маг поднял допустим посох то другой игрок маг взять уже его не может.

Принятый ответ

Если / Тогда / Иначе, Функции
В Если Герой - (Предмет, которым манипулируют) у (Переключающий юнит) равно Да, в Тогда все твои действия в этом триггере.
Или Герой - (Переключающий юнит) имеет (Предмет, которым манипулируют) равно Да
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
5 лет назад
0
8gabriel8, С задержкой предмет выбрасывается
1
26
5 лет назад
1
Покажи триггер
0
15
5 лет назад
0
Загруженные файлы
1
26
5 лет назад
1
У меня же не только это описано, реализуй полностью, а не только одно Ждать.
И не 0.50 секунд, а 0.10 лучше, либо 0.00. Только 0.10 минимальное вроде.
0
15
5 лет назад
0
8gabriel8, не как не могу найти такое действие
1
28
5 лет назад
1
Desgul, Есть категория Общее или General. А также можно просто открыть список действий, не выбирая категорию.
0
15
5 лет назад
0
PT153, У вас редактор другой, больше функции
Загруженные файлы
1
26
5 лет назад
1
Если / Тогда / Иначе, Функции
В Если Герой - (Предмет, которым манипулируют) у (Переключающий юнит) равно Да, в Тогда все твои действия в этом триггере.
Или Герой - (Переключающий юнит) имеет (Предмет, которым манипулируют) равно Да
Принятый ответ
0
15
5 лет назад
0
У меня только наоборот
Загруженные файлы
1
26
5 лет назад
1
В списке условий оно прямо над ним.
2
15
5 лет назад
2
8gabriel8, Я же ищу буквально как ты написал=)
Ой первое переключающий
К палу не привязывается, но если маги берут то любой может брать
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.