Добавлен eriel222
Как сделать проверку кем нанесён урон и в каких кол-вах, например, Ратуше? Если допустим синий нанёс 100 урона, то здание переходит ему.
Принятый ответ
(всю папку триггеров себе вставляй)
инструкция по переносу в самой наработке
//////////// ВОТ ЧТО ТЕБЕ НАДО ДОПИСАТЬ/////////
if LoadInteger(udg_hash,GetHandleId(c),100+p)>=100 then где 100 - твоё число
call SetUnitOwner(c,GetOwningPlayer(u))
endif
if LoadInteger(udg_hash,GetHandleId(c),100+p)>=100 then где 100 - твоё число
call SetUnitOwner(c,GetOwningPlayer(u))
endif
и я показал куда, настраивать всё всё не надо ибо тебе не нужен опыт
и это не 100% решение и не гуи, требуется переработка, я дал максимальную подсказку с образцом
и это не 100% решение и не гуи, требуется переработка, я дал максимальную подсказку с образцом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Об этом писал еще Diod на форуме, баг яйца феникса, когда из за морфа бонус хп становился отрецательным и макс хп < 0.405, что делало юнита мертвым.
if LoadInteger(udg_hash,GetHandleId(c),100+p)>=100 then где 100 - твоё число
call SetUnitOwner(c,GetOwningPlayer(u))
endif
и это не 100% решение и не гуи, требуется переработка, я дал максимальную подсказку с образцом