Здравствуйте, нужна помощь! Помните охотника за головами, так вот у него есть улучшение в берсеркера. Никак не получается сделать точно самое но только с ограми. Можете объяснить?
И можете ещё пожалуйста объяснить как добавить ещё один список зданий (как в варике 2) буду очень признателен!

Принятый ответ

  1. У тебя есть нативки на запрет и разрешение технологий для игрока, поэтому после исследования триггерно запрещай старый юнит и разрешай новый.
  2. Способность "Тёмный".
  3. Взаимосвязь эквивалентов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
16
5 лет назад
1
  1. У тебя есть нативки на запрет и разрешение технологий для игрока, поэтому после исследования триггерно запрещай старый юнит и разрешай новый.
  2. Способность "Тёмный".
  3. Взаимосвязь эквивалентов.
Принятый ответ
4
26
5 лет назад
Отредактирован Extremator
4
Про здания - это больная тема... ибо напрямую - никак
Есть всякие варианты с заменой юнита... с подменой технологий, и прочие извороты
А на счёт улучшения - так добавляешь обоих юнитов в казарму, улучшенных блокируешь игроку, а при улучшении меняешь местами (старых блокируешь, новых разблокируешь). А что бы старые превратились в новых - используешь абилку "Тёмный", которая заставляет юнита превратиться из одного в другого (условие улучшения поставить не забудь). Это можно сделать без триггеров.
0
16
5 лет назад
0
Extremator, можно, но лично у меня почему-то все замены через улучшения (да и все улучшения, в принципе) работают из рук вон криво, возможно, образ пиратки установился нецельно.
0
26
5 лет назад
0
Чисто как пример - baseUPGRADE.w3x
Улучшения имеют лимит на 4 функции, поэтому можно вкл/выкл доступность только два раза, если нужно больше - можно либо триггерно произвести блокировку, либо создать ещё несколько таких же улучшение, и при исследовании первого - делать исследованными остальные.
Загруженные файлы
0
28
5 лет назад
0
Взаимосвязь эквивалентов.
А это вообще зачем?
0
16
5 лет назад
0
PT153, я так понимаю, эта функция применительно к берсам не делает ничего, т.к. морф односторонний, а вот у демонхантера она отвечает за то, чтобы юнит остался тем же после обратного превращения.
0
28
5 лет назад
0
Naadir, возможно, только это надо будет проверять на 1.30+, ведь только там можно понизить уровень улучшения.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.