У героя есть способность оживший огонь, причем на первом уровне увеличение урона равно 0. Сделал в редакторе объектов компании такую же нестандартную способность с 1 уровнем и увеличением урона на 60(для предмета) но в игре когда герой наносит урон он постоянный(на 60 не увеличивается) хотя у противника эффект способности показан. В чем может быть проблема?(запускаю, разумеется, через компанию)

Принятый ответ

Похожие вопросы:

ответ
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
ответ
Работает только оригинал , точнее с него настройки на все остальные идут клоны спелла, настройки смотри в опен доте, так то она работ, но вот орб и ннсовместтмость с другими пассивками, это не очень.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
19
5 лет назад
8
Похожие вопросы:

ответ
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
ответ
Работает только оригинал , точнее с него настройки на все остальные идут клоны спелла, настройки смотри в опен доте, так то она работ, но вот орб и ннсовместтмость с другими пассивками, это не очень.

Принятый ответ
0
26
5 лет назад
0
У способностей, добавленных в the Frozen Throne могут быть разные лаги, например, может быть нельзя сделать копию способности, а в копии изменить какой-то параметр, в игре изменений не будет. Насколько помню, нужно изменить значения в оригинале, сделать копию изменённого оригинала, а потом вернуть оригинал по умолчанию, тогда должно работать. С этим моментом лучше знаком Extremator.
2
20
5 лет назад
2
8gabriel8:
обогнал =\
0
26
5 лет назад
0
Нас обоих обогнал бот)
0
26
5 лет назад
0
У копий ожившего огня вроде как вообще не работает бонусный урон (тот, который стакается).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.