Почему вражеский герой, управляемый компьютером, после срабатываний у него способностей на оглушение юнитов, сразу переключается атаковать ближайшую цель. Так же у этого героя происходит ретаргет на другую цель если атакованному им юниту приказать двигаться куда-либо.
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп

Принятый ответ

Все оглушенные и запауженные имеют самый низкий приоритет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
наверное потому что застаненный юнит не представляет угрозы.
6
32
5 лет назад
6
Все оглушенные и запауженные имеют самый низкий приоритет.
Принятый ответ
0
13
5 лет назад
0
quq_CCCP:
Все оглушенные и запауженные имеют самый низкий приоритет.
а почему у нейтрально-враждебных в мили картах не происходит ретаргет, например, кобольд с башем или каменный голем со способностью Бросить камень. Они продолжать атаковать юнита даже если они оглушили юнита.
Пробовал ставить всем атакованным юнитам приоритет 0 в редакторе объектов - не помогло
2
32
5 лет назад
2
easypeasy, происходит, когда рядом есть другие цели, смотри внимательно.
0
13
5 лет назад
0
quq_CCCP, проверил, кобольд с башем не переключается на другого юнита когда срабатывает оглушение
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
Отредактирован qevin
0
easypeasy, автонаведение убери в настройках героя.
0
13
5 лет назад
0
qevin, автонаведение выключено было
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.