Добавлен doleo82
Я хочу сделать, чтобы если у здания под атакой здоровья меньше n %, то оно бы переходило игроку, который его атаковал и его здоровье пополнялось, но из моего триггера ничего не вышло. Здоровье пополняется, но здание не переходит. Вот триггер:
События
Боевая единица A жизнь становится меньше n %
Боевая единица A жизнь становится меньше n %
Действия
Боевая единица изменить владельца A на {Владелец {Переключающий юнит}} и Сменить цвет
Боевая еденица установить жизнь A как n
Боевая единица изменить владельца A на {Владелец {Переключающий юнит}} и Сменить цвет
Боевая еденица установить жизнь A как n
Где А - юнит
n - число
n - число
Что не так?
Принятый ответ
NazarPunk, каком "таком"?
Событие - Любой юнит получает урон
Условие - (Тип Triggering Unit равно Х) И (Здоровье Triggering Unit - Полученный урон <= 0.)
Действия
Установить получаемый урон на 0.
Уставить владельца Triggering Unit: Владелец источника урона.
Установить здоровье для Triggering Unit на 100%.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
{Владелец {Переключающий юнит}} - это кто?
Отредактирован Hate
Отредактирован PT153