Предположим есть юнит под командованием игрока 1. Юнит использует яд на героя игрока 2.
Пока юнит существует (не важно жив он или нет) урон исходит от игрока 1.
Как только юнит Ремувается урон продолжает капать, но никому теперь не принадлежит.
Как это можно пофиксить?

Принятый ответ

Не удалять юнитов вообще, а хайдить, или же удалять бафф проверяя периодически, правда бафф яда ближнего боя невозможно удалить даже триггерно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
29
5 лет назад
1
Накладывать яд от даммиков, которые не ремуваются.
1
32
5 лет назад
1
Не удалять юнитов вообще, а хайдить, или же удалять бафф проверяя периодически, правда бафф яда ближнего боя невозможно удалить даже триггерно
Принятый ответ
0
29
5 лет назад
0
Bergi_Bear, или писать кастомный яд.
0
18
5 лет назад
Отредактирован Старк
0
NazarPunk, если совсем ничего не придумаю, придётся так делать. Спасибо(
Bergi_Bear, вопрос - в хайде разлагающийся юнит в итоге исчезнет или начнется вызывать утечки?
0
27
5 лет назад
0
Система подчищает объекты после смерти (через время).
0
18
5 лет назад
0
PrincePhoenix, это я понимаю. Но хайд на это никак не повлияет?
0
27
5 лет назад
0
Venommm, Нет, не должен.
0
32
5 лет назад
0
Юнит который был скрыт, разложится по времени разложения и самоудалится из игры не вызвав утечек
0
18
5 лет назад
0
PrincePhoenix, Bergi_Bear, тогда отлично. Благодарю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.