При импорте звука для замещения фраз стандартных юнитов столкнулся с такой проблемой: с импортом в саму карту проблем нет - звук заменяется и пехотинец начинает выдавать совсем другие фразы, которые и нужно. Но трабла в том, что мне необходимо заменить звуки в кампании. При импорте в файл кампании юнит продолжает говорить свои фразы, несмотря на то, что ему их заменили в .w3n. Несложно будет заменять звуки во всех картах кампании, но от этого вес будет огромнейшим из-за того, что у меня две кастомные расы, к почти каждому юниту которых будет сделана кастомная озвучка.
Никто не знает что с этим можно сделать?

Принятый ответ

Это особенность патча 1.30, на 1.26 всё нормально с этим. Может быть попробовать поменять приоритет кампании в файле priority, в статье про mix-архив это подробнее описано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
Это особенность патча 1.30, на 1.26 всё нормально с этим. Может быть попробовать поменять приоритет кампании в файле priority, в статье про mix-архив это подробнее описано.
Принятый ответ
2
19
5 лет назад
2
А может просто проигрывать звук,когда юнит отдает приказ?
Думаю пары фраз будет достаточно.
0
21
5 лет назад
0
SсRealm, не подходит. Совершенно.
8gabriel8, за наводку спасибо. Гляну и отпишу сюда результаты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.