Добавлен orc01
Головной вопрос, как говорится, прямиком в названии. Делаю я, господа, карту с пустынным ландшафтом и хотелось бы каким-то чудом создать дюны. Возможно ли это обычными ландшафтерскими хитростями реализовать, или только через импорт тайлсета?(Орк, к слову, не знает, как данный импорт тайлсета делать, так что был бы благодарен за подсказку)
Принятый ответ
Я полагаю, только за счёт создания отдельной модели-декорации можно добиться желаемого результата.
А поводу тайлсетов: ( www.hiveworkshop.com/threads/north_dirtdark-blp.199096/#resource... ) ( www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282/#resource-419... )
А поводу тайлсетов: ( www.hiveworkshop.com/threads/north_dirtdark-blp.199096/#resource... ) ( www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282/#resource-419... )
Внизу есть строка "Import path(s):" и там написан путь импорта текстуры тайлсета.
В идеале надо вообще залезть в MPQ архив игры и самому посмотреть пути текстуры всех нужных тебе тайлсетов, чтобы не заменить что-нибудь лишнее. Сделать это можно при помощи War3ModelEditor.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Tovio
А поводу тайлсетов: ( www.hiveworkshop.com/threads/north_dirtdark-blp.199096/#resource... ) ( www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282/#resource-419... )
Ну сделать острые верхушкки
Скачайте JNGP и вы сможете делать более крутые склоны, если вы об этом.
https://www.hiveworkshop.com/threads/north_dirtdark-blp.199096/#...
https://xgm.guru/p/wc3/tilesets