1.Просто хочу сохранить игру через тригер (например при событи окончания таймера 120 сек). Лазил на форумах нашол такую функцию:
function SaveGameFunc takes nothing returns nothing
call SaveGame("The Fart Pit")
Как это использовать чтоб работало? Мне бы внятное объяснение (пример с использованием данной функции), а лучше скриншот рабочей версии или карту наработку(очень желательно карту).
function SaveGameFunc takes nothing returns nothing
call SaveGame("The Fart Pit")
Как это использовать чтоб работало? Мне бы внятное объяснение (пример с использованием данной функции), а лучше скриншот рабочей версии или карту наработку(очень желательно карту).
2.Как в любой момент скрыть /показть курсор?( во многих картах видел такую функцию) так же в редакторе гуи есть функция отключения интерфейса(курсора), но она отключает и другие кнопки, и вариант удалить модель тоже не подходит. Если можно внятный код со всеми готовыми переменными в виде скриншота, текста или карты пример ( очень желательно карту пример).
Принятый ответ
world_editor, настраиваем мемхак по инструкции xgm.guru/p/wc3/easymem
Далее переносим из RenderEdge себе все триггеры и через кастом скрипт в нужный момент вызываем
call BlockMouse(false), всё курсора нет
Далее переносим из RenderEdge себе все триггеры и через кастом скрипт в нужный момент вызываем
call BlockMouse(false), всё курсора нет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Так чтобы прям на ровном месте удалить курсор по средь игры, стандартными средсвами никак...
Сохранить игру насколько помню можно только в кампании.
Отредактирован world_editor
8gabriel8: Это нужно для внешнего вида, курсор по середине экрана сильно мешает и разрушает атмосферу. Его можно было бы убрать через удаление модельки, но он мне нужен для выборки в меню паузы. Опять же можно выбирать в меню и пустым курсором, но это крайне неудобно. Насчёт способа: ( наложения на экран изображения) делать это надо через тригер фильтра да? или я неправильно понял? можно пример?
Ещё есть мега костыль способности канал, если снять галочку "отображение графики" и кастовать принудительно такую способность, но не будет виден курсор вообще,
(принудительно кастовать через ForceUIKeyBJ), если интересно, распишу подробней
Но тогда панель приказов превратится в 11 пустых и кнопка отмена на 2,3