1.Просто хочу сохранить игру через тригер (например при событи окончания таймера 120 сек). Лазил на форумах нашол такую функцию:
function SaveGameFunc takes nothing returns nothing
call SaveGame("The Fart Pit")
Как это использовать чтоб работало? Мне бы внятное объяснение (пример с использованием данной функции), а лучше скриншот рабочей версии или карту наработку(очень желательно карту).
2.Как в любой момент скрыть /показть курсор?( во многих картах видел такую функцию) так же в редакторе гуи есть функция отключения интерфейса(курсора), но она отключает и другие кнопки, и вариант удалить модель тоже не подходит. Если можно внятный код со всеми готовыми переменными в виде скриншота, текста или карты пример ( очень желательно карту пример).

Принятый ответ

world_editor, настраиваем мемхак по инструкции xgm.guru/p/wc3/easymem
Далее переносим из RenderEdge себе все триггеры и через кастом скрипт в нужный момент вызываем
call BlockMouse(false), всё курсора нет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
5 лет назад
0
Ну только в режиме киниматика курсор пропадает, иначе никак, в гуи есть функции в разделе "спецэффекты".
Так чтобы прям на ровном месте удалить курсор по средь игры, стандартными средсвами никак...
Сохранить игру насколько помню можно только в кампании.
Загруженные файлы
1
32
5 лет назад
1
  1. Кастом скрипт call SaveGame("NameSave")
  2. Режим кинематики
2
26
5 лет назад
2
  1. А для каких целей это нужно? Может быть достаточно сделать интерфейс видимым, но неактивным? Такого можно добиться, если наложить на экран изображение со 100% прозрачностью. Только оно слетит после сохранения/загрузки, нужен будет триггер, который будет его опять накладывать до нужного момента.
call SaveGame("NameSave")
Имя файла ведь с расширением указывать?
0
17
5 лет назад
Отредактирован world_editor
0
quq_CCCP:
Ну только в режиме киниматика курсор пропадает, иначе никак, в гуи есть функции в разделе "спецэффекты".
Так чтобы прям на ровном месте удалить курсор по средь игры, стандартными средсвами никак...
Сохранить игру насколько помню можно только в кампании.
Так значит эта функция для кампании, а для обычной карты никак нельзя через скрипты ? Просто режим кинематики у меня нельзя отключать и сохранится через меню нет возможности. Режим кинематики для удаления курсора в моей ситуации не работает.
8gabriel8:
  1. А для каких целей это нужно? Может быть достаточно сделать интерфейс видимым, но неактивным? Такого можно добиться, если наложить на экран изображение со 100% прозрачностью. Только оно слетит после сохранения/загрузки, нужен будет триггер, который будет его опять накладывать до нужного момента.
call SaveGame("NameSave")
Имя файла ведь с расширением указывать?
Это нужно для внешнего вида, курсор по середине экрана сильно мешает и разрушает атмосферу. Его можно было бы убрать через удаление модельки, но он мне нужен для выборки в меню паузы. Опять же можно выбирать в меню и пустым курсором, но это крайне неудобно. Насчёт способа: ( наложения на экран изображения) делать это надо через тригер фильтра да? или я неправильно понял? можно пример?
Он должен показываться только когда появляется соответствующие меню диалогов и скрываться когда диалог выбран.
0
32
5 лет назад
0
На мемхаке можно сдвигать курсор принудительно в любой угол например в 0,0 это левый верхний угол, не помню что у нас на 130 патче,
Ещё есть мега костыль способности канал, если снять галочку "отображение графики" и кастовать принудительно такую способность, но не будет виден курсор вообще,
(принудительно кастовать через ForceUIKeyBJ), если интересно, распишу подробней
Но тогда панель приказов превратится в 11 пустых и кнопка отмена на 2,3
0
29
5 лет назад
0
На мемхаке можно сдвигать курсор
На мемхаке можно и просто скрывать курсор)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.