Не очень понятно на что именно они влияют.
мог бы кто подробнее объяснить что они делают ?

Принятый ответ

шкала анимации - хз
задержка реагирования - dotastuff.wordpress.com/tag/delay
скорость смены видимость - ничего не делает
уведомление об атаке - как далеко должна быть камера от юнита, на коороогго напали, чтоб игра сказала, что войска вступили в бой. 1250 - значит ты должен смотреть на кого-то на расстоянии 1251 от юнита, иначе пиликать об атаке игра не будет. Поставишь 999999 - вообще не должна
мин интвервал - как часто можно повторять, что ВОЙСКА ВСТУПИЛИ В БОЙ ПОСМОТРИ УЖЕ ТУДА АЛЛО
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
Вроде бы скорость смены видимости отвечает за способность невидимости в ночи у Ночных Эльфов.
0
28
5 лет назад
0
Вроде бы скорость смены видимости отвечает за способность невидимости в ночи у Ночных Эльфов.
Не думаю, такая настройка есть у каждого юнита.
0
26
5 лет назад
0
Просто недавно где-то натыкался на это. Очень может быть, что могу ошибаться, но вроде бы от пользователя Naadir был комментарий в вопросе про кастомную невидимость.
0
26
5 лет назад
0
PT153:
Вроде бы скорость смены видимости отвечает за способность невидимости в ночи у Ночных Эльфов.
Не думаю, такая настройка есть у каждого юнита.
и это какая же?
0
28
5 лет назад
0
и это какая же?
Blend time.
0
26
5 лет назад
0
PT153:
и это какая же?
Blend time.
а ниче, что эта строчка регулирует переходы между анимациями, делая их более плавными?
0
28
5 лет назад
0
а ниче, что эта строчка регулирует переходы между анимациями, делая их более плавными?
Откуда такая информация? Я свою взял вот отсюда.

Проверил, Hate прав.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.