Новичок. Создаю карту на подобии босс файтера. Дабы яснее объяснить картину кратко опишу ситуацию: Создал нового героя на основе героя друида эльфов из стандартного сражения и поменял ему модельку на энта (Б - банальщина) и создал новое заклинание на основе громовой поступи героя таурена но изменив его действие с оглушения на корни. Дал этому боссу это заклинание, ну и как вы уже могли догадаться он его не использует. Подскажите что можно с этим сделать. Если тригер то попрошу поподробней расписать и желательно со скрином так как с мапэдитором работаю недавно. Но в любом случае буду рад любой помощи. Заранее огромное спасибо откликнувшимся!

Принятый ответ

Как ты заменил оглушение корнями? Такое же не сделать без триггера.

По идее не использовать способность могут из-за:
  • Владелец юнита не указан в игроках, потому не имеет ИИ;
  • Способность нестандартная, а ИИ может использовать лишь стандартные, поэтому надо внести изменения в какую-нибудь стандартную подобную способность;
  • Очень криво изменена способность, что ИИ не может её задействовать;
  • Какие-то условия для использования ИИ способности не соблюдены, надо проверить с нормальной Громовой поступью, будет ли её использовать юнит;
  • Возможны и другие варианты, но эти самые вероятные, а потому проверка других может с толку сбить и лишь зря время потратить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
Как ты заменил оглушение корнями? Такое же не сделать без триггера.

По идее не использовать способность могут из-за:
  • Владелец юнита не указан в игроках, потому не имеет ИИ;
  • Способность нестандартная, а ИИ может использовать лишь стандартные, поэтому надо внести изменения в какую-нибудь стандартную подобную способность;
  • Очень криво изменена способность, что ИИ не может её задействовать;
  • Какие-то условия для использования ИИ способности не соблюдены, надо проверить с нормальной Громовой поступью, будет ли её использовать юнит;
  • Возможны и другие варианты, но эти самые вероятные, а потому проверка других может с толку сбить и лишь зря время потратить.
Принятый ответ
0
4
5 лет назад
Отредактирован Влад37
0
8gabriel8,
да нет,просто поменял выделенную строку и о чудо все сработало как и было задуманно, по сути заклинание измененно не особо,просто постэфект другой. 1.Я пробовал и владельца Компьютера и владельца без участия. 2.Если возможно то пожалуйста подскажи как это исправить. 3.Повторюсь сделал из стандартной способности героя орды. 4.Если возможно то пожалуйста подскажи как это исправить.
8gabriel8,
юнит не использует стандартную громовую поступь,а только убегает при повреждениях
8gabriel8,
но при этом может призвать водяного элементаля
Загруженные файлы
0
23
5 лет назад
0
ИИ используют громовую поступь автоматически только если рядом есть 3 или более противников. В другом случае ее нужно применять триггерно.
0
4
5 лет назад
0
Obelick, можно ли както поменять это в настройках ИИ? Если нет то как написать тригер?
Obelick, а также не помешало бы убрать у ИИ функцию "страха"
0
26
5 лет назад
0
Есть много способностей для юнитов, которые аналогичны геройским. Вроде бы все в нейтрально-враждебных лежат. Находишь там аналог Громовой поступи, ставишь туда все свои изменённые строки и даёшь своему друиду-энту.
Но раз обычная способность Громовая поступь не применяется юнитом, значит лучше сделаем триггер для её использования, чем будем искать причину. Например, пусть срабатывает при ударе друида-энта, либо ударе по друиду-энту. Триггер:
Событие: Боевая единица - Generic unit Атакован
Условие: Unit-type comparsion (Attacked unit), если друид-энт атакован, либо (Attacking unit), если он атакует, равно ДРУИД-ЭНТ
Действие: Боевая единица - Issue order no target (Attacked unit)/(Attacking unit) выбираешь из списка Громовую поступь Вождя тауренов
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.