В какой-то момент игры - срабатывает триггер, но переменная в условии не установлена. Как это может быть?

Принятый ответ

Союзник купил что-то в лавке (не в первый раз) и триггер сработал. Состояние переменной "MirKluchZ" было - нет предмета. Может это баг.

Проблема решена установкой переменной в начале игры на нужный предмет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
26
5 лет назад
5
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
0
29
5 лет назад
0
Как это не установлена? Вы её в последней строчке устанавливаете.
0
18
5 лет назад
Отредактирован SNART
0
Hate:
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
0
29
5 лет назад
0
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
BJDebugMsg(GetItemName(GetManipulatedItem()));
0
23
5 лет назад
0
какой кривой русификатор
0
28
5 лет назад
0
какой кривой русификатор
Дефолтный перевод.
0
26
5 лет назад
0
PT153:
какой кривой русификатор
Дефолтный перевод.
найдите 10 отличий
Загруженные файлы
8
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
8
pro100master:
какой кривой русификатор
Вообще-то отличный перевод! В кривом русификаторе (Triggering unit) назван (Переключающий юнит), а тут (Юнит триггера).
0
20
5 лет назад
0
любой русификатор априори кривой, потому что нарушет работу тригов
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.