Салют! Ребят подскажите пожалуйста. Уже не первый раз сталкиваюсь. Анимация броска у многих юнитов как я понял работает по принципу выпущенный снаряд уменьшается до состояния ничего а новый в свою очередь появляется увеличиваясь из ничего. Так вот 2 проблемы с которыми я изза этого столкнулся. Ну как проблема одна ситуации две:
  1. Хотел снаряд сделать оружием ближнего боя. Методом тыка пробовал отменить уменьшение снаряда не получается. Как это сделать? Ставил запрет на масштабирование бесполезно. Как решить данную проблему? Обьясните только пожалуйста как для дауна по возможности не прибегая к заумным терминам.
  2. Так же заменил снаряд на другое оружие прикепрепив его к тем же костям. Пытаюсь выставить на место но при вращение оно уменьшается. Вопрос все тот же.

Принятый ответ

Ниче не понял. Потом опять не понял.
В общем есть модель юнита, а есть модель снаряда. Это 2 разные модели. Они никак не связаны. То, что пропадает "снаряд" в модели юнита при броске( например топора) - это анимация атаки модели юнита. Если не нужно, чтобы топор не пропадал при броске - редактируй модель юнита в визе
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
4
5 лет назад
0
Up
0
23
5 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Ниче не понял. Потом опять не понял.
В общем есть модель юнита, а есть модель снаряда. Это 2 разные модели. Они никак не связаны. То, что пропадает "снаряд" в модели юнита при броске( например топора) - это анимация атаки модели юнита. Если не нужно, чтобы топор не пропадал при броске - редактируй модель юнита в визе
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.