Как экспортировать с карты модели?

Принятый ответ

Если карта не защищена: открыть в редакторе и нажать экспорт
Если защищена: Использовать Deprotect
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
19
5 лет назад
4
Похожие вопросы:

ответ
Можно.
ответ
повторю опять свой вопрос
у тебя в папке есть файлы формата mpq?
если есть то открой их другим архиватором
если нету то это твои проблемы и никто тебе не поможет
ответ
Нормально экспортирую неодексом из восьмого и одиннадцатого макса. Экспортирует статичную модель? Перед экспортом нужно ведь выделить не только саму модельку, но ещё и кости.
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Оказывается можно, просто mdlvis неправильно работает с нормалями, в war3 model editor'е всё корректно отображается.
Чтобы избежать изменение направления нормалей, просто не надо сохранять модель в mdlvis'е.
ответ
Можно.
ответ
для блендера есть только один плагин - импортёр...
который глючный и совсем негодный...
напрямую конвертить не получится...
уж тем более с анимациями...
есть вариант конверта в милкшейп (опять че через сторонний аддон), а оттуда в .мдх
конвертит хорошо, с костями, но анимацию убивает...
есть NeoDex для 3dsMax, в котором по плану можно делать всё и конвертить напрямую в .мдх...
ответ
повторю опять свой вопрос
у тебя в папке есть файлы формата mpq?
если есть то открой их другим архиватором
если нету то это твои проблемы и никто тебе не поможет

ответ
Тюбик в помощь

2
27
5 лет назад
2
Если карта не защищена: открыть в редакторе и нажать экспорт
Если защищена: Использовать Deprotect
Принятый ответ
2
3
5 лет назад
2
Открыть нужную карту, нажать F12(Менеджер Импорта). Выбрать нужный файл и нажать на него 1 раз после этого нажать Экспорт и выбать папку для сохранения. Всё.
0
26
5 лет назад
0
Может тебе стандартные модели игры нужны? Тогда просмотрщиком mpq или на последних патчах casc архивов.
0
9
5 лет назад
0
Подготовить папку, нажать экспортировать все, потом из экспортированного в папке, отделить нужное от ненужного.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.