У меня получалось заменить печатный текст в картах, но не получалось встроить музыкальное сопровождение при наборе игроков.
Принятый ответ
function config takes nothing returns nothing
call PlayMusic("war3mapImported\\NUT.mp3")
call SetMapName( "TRIGSTR_003" )
call SetMapDescription( "TRIGSTR_005" )
call SetPlayers( 2 )
call SetTeams( 2 )
call SetGamePlacement( MAP_PLACEMENT_USE_MAP_SETTINGS )
call PlayMusic("war3mapImported\\NUT.mp3")
call SetMapName( "TRIGSTR_003" )
call SetMapDescription( "TRIGSTR_005" )
call SetPlayers( 2 )
call SetTeams( 2 )
call SetGamePlacement( MAP_PLACEMENT_USE_MAP_SETTINGS )
#Тема закрыта. (Всё приходится делать самому)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я советую поубавить «наглость» и отнестись поуважительнее к тем, кто пытается помочь вам, а не навредить.
call PlayMusic("war3mapImported\\NUT.mp3")
call SetMapName( "TRIGSTR_003" )
call SetMapDescription( "TRIGSTR_005" )
call SetPlayers( 2 )
call SetTeams( 2 )
call SetGamePlacement( MAP_PLACEMENT_USE_MAP_SETTINGS )
Отредактирован PT153
Отредактирован 8gabriel8
Отредактирован 8gabriel8
А проверял на практике, действительно ли так работает, либо просто предполагаешь? Просто кажется, что запуск нового конфига не прервёт музыку, для этого ведь StopMusic нужен, а без него файл просто будет проигран до конца, как в оперативную память был загружен. Даже может не единожды будет проигран, а зациклится.