Добавлен KO3bMA,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Система мостов позволяет проходить как по мостам, так и под ними, а также плавать под мостами и над землей по акведукам. Собственно разьяснений и детального описания нет, так как все понятно из предлагаемой карты - примера.
Для функционирования системы необходимо в минимальном варианте два самых обычных и понятных любому триггера, модель и несколько текстур пути. Даже начинающий моделлер сможет сделать и то и другое.
Область применения системы - РПГ, с добавлением триггеров, регулирующих движение игроков, то любые другие, даже мультиплеерные карты.
В качестве бонуса на карте присутствуют клиффы "новой модели" моего изготовления, но на них не следует обращать внимание, так как система предназначена для любого рельефа, все зависит от фантазии исполнителя.
В системе мостов используются ресурсы других авторов - система передвижения и камеры MF (Для примера использования в РПГ), текстуры из Realtexture_Expansion_Pack и тестура тайла LeBron-а
Для функционирования системы необходимо в минимальном варианте два самых обычных и понятных любому триггера, модель и несколько текстур пути. Даже начинающий моделлер сможет сделать и то и другое.
Область применения системы - РПГ, с добавлением триггеров, регулирующих движение игроков, то любые другие, даже мультиплеерные карты.
В качестве бонуса на карте присутствуют клиффы "новой модели" моего изготовления, но на них не следует обращать внимание, так как система предназначена для любого рельефа, все зависит от фантазии исполнителя.
В системе мостов используются ресурсы других авторов - система передвижения и камеры MF (Для примера использования в РПГ), текстуры из Realtexture_Expansion_Pack и тестура тайла LeBron-а
тема на форуме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А так если доработаешь мб что хорошее выйдет)
за сим снято
а ещё у вас описание плохое