Можно ли обрабатывать нажатие кнопки в цикле.Как например на следующем скриншоте?
Если да, то в чем я здесь ошибся? Почему не заходит в действия в блоке if
Если нет, то как можно оптимизировать? Ведь для каждого игрока(кнопки) не очень удобно писать одно и то же
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
5 лет назад
0
От 1 до 11 это прогон как бы для каждого игрока? Кнопка - как и любой объект (юнит, для наглядности) по команде создать объект создается у каждого игрока (если, конечно, нет проверки на конкретного игрока, но в случае с юнитом это 100% десинк с одним исключением). Не нужно создавать по кнопке на игрока. По-моему так. Хотя я уже и не припомню наверняка.
0
9
5 лет назад
0
Diaboliko:
От 1 до 11 это прогон как бы для каждого игрока? Кнопка - как и любой объект (юнит, для наглядности) по команде создать объект создается у каждого игрока (если, конечно, нет проверки на конкретного игрока, но в случае с юнитом это 100% десинк с одним исключением). Не нужно создавать по кнопке на игрока. По-моему так. Хотя я уже и не припомню наверняка.
Это же не создание кнопки, а проверка нажатия на нее.
0
20
5 лет назад
0
если вам нужен тупо номер игрока в вычислениях - используйте переменную с номером игрока :)
0
9
5 лет назад
0
Diaboliko:
если вам нужен тупо номер игрока в вычислениях - используйте переменную с номером игрока :)
Ну так я её и использую же. Не?
0
26
5 лет назад
0
Принятый ответ
0
9
5 лет назад
0
Отлаживать с помощью printf ещё то удовольствие. Но, мне и это не особо помогает
4
26
5 лет назад
4
DarKRs:
Отлаживать с помощью printf ещё то удовольствие. Но, мне и это не особо помогает
потому что вы бестолково это делаете.
значительная часть проблем решается как раз таки дебагом, где у вас дебаг? срабатывание условия? и все? а вам не интересно как цикл проходит, какие значения проверяются, что вообще проверяется, верно ли значения заданы?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.