И ещё раз приветствую пользователей данного ресурса.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать с номером игрока.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать с номером игрока.
И сразу хотелось бы задать сопутствующий/похожий вопрос. Т.к. выбор игрока может быть не только для эмбарго (в данном случае), но и для других резолюций. Посоветуйте как это можно оптимизировать
Принятый ответ
Первая проблема решается просто, ещё один массив PlayerIndex.
Set PlayerIndex[Buf_B] = Integer A
Set PlayerIndex[Buf_B] = Integer A
А ещё после цикла ячейка Buf_B пропускается, потому новая кнопка записывается в ячейку Buf_B + 1.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Set PlayerIndex[Buf_B] = Integer A
Отредактирован PT153
Но ведь создастся B кнопок? А последнюю я записываю в B +1
Obelick:
Отредактирован PT153
Пусть играют игроки 1, 2, 6.
Buf_B = 0.
Игрок 1 играет? Да, создаём кнопку, записываем в массив[0] и увеличиваем Buf_B.
Buf_B = 1.
Игрок 2 играет? Да, создаём кнопку, записываем в массив[1] и увеличиваем Buf_B.
Buf_B = 2.
Игрок 3 играет? Нет, пропускаем. Аналогично с 4 и 5.
Игрок 6 играет? Да, создаём кнопку, записываем в массив[2] и увеличиваем Buf_B.
Buf_B = 3.
Игрок 7 играет? Нет, пропускаем. Аналогично с 8-11.
Создаём ещё одну кнопку и записываем её в ячейку (Buf_B + 1), то есть в массив[4]. массив[3] остаётся пустым.
Отредактирован DarKRs