Как наиболее правильно (без багов) реализовать эффект страха, при котором вражеский герой замедляется и начинает идти в противоположную сторону, не имея возможности отдавать приказы?

Принятый ответ

Для вас это слишком сложно, много триггерной работы. Потребуется мемхак.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
6 лет назад
0
давно все знают как игнорить приказы... Ловите приказ паузите потом отдаете приказ стоп и убираете паузу так герой не будет прерывать анимацию
0
21
6 лет назад
0
16GB, просто ради интереса
почему у тебя везде хэштейбл назван AssassinHash
откуда-то под таким именем взял с первого раза образец что ли?
0
32
6 лет назад
0
Увы даже в доте можно абузить стоп и холд чтобы не бить легионку или акса, от этого было мало толку т.к акс крутился только чаще а легион бил быстрее, но тут то достаточно просто законтрить стопом такой скилл, ибо управлять не можешь - но и бежать не будешь.
0
20
6 лет назад
0
от этого было мало толку т.к акс крутился только чаще а легион бил быстрее
Вообще-то ивент юнит атакован срабатывает намного позже начала замаха. Если быстро кликать - вообще не будет проков
0
32
6 лет назад
0
Diaboliko, у фрога все было иначе, да и там ловили приказ стоп и отдавали приказ атаковать снова, что поражало срабатывание пассивок слишком часто.
0
20
6 лет назад
0
quq_CCCP:
Diaboliko, у фрога все было иначе, да и там ловили приказ стоп и отдавали приказ атаковать снова, что поражало срабатывание пассивок слишком часто.
Так говоришь, будто я в доту не играл :) Я уверен, что прав
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, ну на дуэли легионку не бить не так уж и выгодно
акс - да, но у него основная сила агра в том, что это дизейбл по области, если речь о норм командной игре
так что небольшая проблема
кто бы из вас ни был прав
дизейбл-то не предотвратить
///////
кстати если кому интересно у меня была попытка сделать нечто типа альтернативного фиара
суть в том что направление движения заменяется на случайное
т. е. теоретически условный баратрум под таким дебаффом может кренделя выписывать и танцевать вместо того чтобы бежать к нужной цели
на деле это не вполне идеально получилось, т. к. цель приказа-то у дебаффнутого остаётся прежней и он стремится идти именно в свою точку, т. е. постепенное движение все равно идет куда надо, просто цель может жестоко скользить :D
зато весело, когда под таким дебаффом блинкается кто-то на то же расстояние, но совершенно в другую сторону
в общем идея все равно мне нравится
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.