Скажите, пожалуйста, у меня имеется модель полоски здоровья (закрепил файл), у которой имеется такой глюк: когда в игре при помощи SetUnitScale() я выставляю размер по X, полоска изменяет масштаб во все стороны (т.е. пропорционально), а при изменении размера по Y или по Z ничего не происходит.
Мне сказали, что проблема в самой модели, а именно в привязке костей. Что необходимо сделать, чтобы я смог в игре менять ширину полоски здоровья, не затрагивая высоту?
Моя задача: менять ширину полосы здоровья в зависимости от максимального здоровья юнита.

Принятый ответ

Объясните ему что у него правая часть модели привязана к кости и движется эта кость до левой части модели. Вроде с -80 до 0, но сейчас не могу посмотреть. И ему нужно чтобы слева появилась аналогичная кость, и чтоб обе двигались лишь до середины [-80,-40] и [0, -40]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.