**Доброго времени суток, я неуч в "Worldeditor", поэтому обращаюсь к вам. Такой вопрос - как создать компанию с несколькими картами ( чтобы в конце окно диалога вспылвало ( Продолжить или завершить главу ), счет и тд ), а так же с переносом героя в другие карты, без потери уровня, опыта и вещей?
Я сделал все это в доп. компании в "Frozen Throne". Так же, как сделать чтобы после прохождения одной карты, открывалась кнопка следующей карты?**

Принятый ответ

Когда я учился делать кАмпании, то смотрел на работы других.
Чтобы создать кампанию, есть отдельная кнопка в редакторе ("редактор кампаний"). В нем есть кнопка "добавить карту".
Чтобы создать функцию перехода героя из одной карты в другую, нужно использовать функцию "буфер игры, - создать кэш игры - сохранить юнита (нужный юнит), как (нужное наименование) из категории( нужное наименование).
Для лучшего понимания, советую скачать эту кампанию xgm.guru/p/wc3/demonsolu , и самому посмотреть как там все устроено. Я перфекционист, так что аккуратно организовал все триггеры. Разобраться должно быть не сложно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
в редакторе триггеров есть ф-ция Герой - Enable/Disable Experience Gain
ответ
Полезная информация- может пригодиться при создании ролика
фильтры - xgm.guru/p/wc3/filters
камера - www.hiveworkshop.com/threads/cameras.160369 И еще
ответ
Но ведь сами по себе ошибки не происходят.
Причина подобного это А) - невнимательность либо твоя либо автора В) - программное обеспечение
Что бы в дальнейшем все было окей, просто сначала потести карту полностью что бы знать что и как должно быть, а потом вноси изменения, будь внимательней.
Еще советую связаться с автором и поговорить с ним об этой проблеме, или запросить у него еще 1 исходник да бы сверЯться с ним.
ответ
Можно, свою библиотеку пишите на с++ и подключаете к игре и делайте все что захочется.

0
17
6 лет назад
0
Когда я учился делать кАмпании, то смотрел на работы других.
Чтобы создать кампанию, есть отдельная кнопка в редакторе ("редактор кампаний"). В нем есть кнопка "добавить карту".
Чтобы создать функцию перехода героя из одной карты в другую, нужно использовать функцию "буфер игры, - создать кэш игры - сохранить юнита (нужный юнит), как (нужное наименование) из категории( нужное наименование).
Для лучшего понимания, советую скачать эту кампанию xgm.guru/p/wc3/demonsolu , и самому посмотреть как там все устроено. Я перфекционист, так что аккуратно организовал все триггеры. Разобраться должно быть не сложно.
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
Чтобы делать кампании, тебе нужно освоить следующее:
  1. Триггеры. Для новичков, а ты новичок.
  2. Ландшафтинг.
  3. Умение работать редакторами предметов, декораций, юнитов.
0
26
6 лет назад
0
Сделал наглядный пример
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.