Такой вопрос появился, хочу увеличить дальность атаки когда герой берет предмет или приводит способность в действия. Но как сделать я не знаю. Надо чтобы урон оставался таким же какой он и есть у героя( + - Доп. урон от предметов). Сам не знаю как :\.
Спасибо.

Принятый ответ

Для увеличения дальности атаки используют улучшение на основе длинностволых мушкетов. Добавить всем героям это улучшение после чего при получении предмета выставляется уровень улучшения функцией SetPlayerTechResearched
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
6 лет назад
Отредактирован Drynwhyl
0
Для увеличения дальности атаки используют улучшение на основе длинностволых мушкетов. Добавить всем героям это улучшение после чего при получении предмета выставляется уровень улучшения функцией SetPlayerTechResearched
Принятый ответ
2
18
6 лет назад
2
Drynwhyl, улучшениям нельзя уменьшить уровень. Если предмет выбросить, то дальность так не получится уменьшить.
Где-то видел, что советовали поставить дальность атаки максимальную, а когда приказ был атаковать, проверяли расстояние до цели. Если оно больше, чем нужно, то вместо атаки триггерно приказывали юниту отставить или идти в точку атаки.
0
3
6 лет назад
0
Maniac_91, а как же нативка BlzDecPlayerTechResearched?
0
18
6 лет назад
0
Drynwhyl, а, это из 1.29.
Большинство картостроителей работают на 1.26. Лучше уточнять версию, чтобы людей с толку не сбивать)
2
20
6 лет назад
2
У меня в карте увеличение дальности атаки через предмет реализовано через два улучшения: одно увеличивает, а второе уменьшает дальность атаки. По факту, работает это ограниченное количество
раз.
советовали поставить дальность атаки максимальную
И как тогда отображать "истинную" триггерную дальность атаки?
0
18
6 лет назад
0
И как тогда отображать "истинную" триггерную дальность атаки?
В интерфейсе - никак (а кто туда смотрит?))), только мемхаком, наверняка, можно. Да им и дальность саму можно тогда менять..
0
28
6 лет назад
0
Можно использовать способность "Ловчий" для увеличения дальности, но тогда герой не может передвигаться. Ещё можно сделать герою даммики с разной дальностью, которые и будут атаковать. То есть если предмет есть - даммик один, предмет выкинул, даммик другой. Ещё можно использовать морфы.
0
23
6 лет назад
0
зачем вы изврашаете
способы:
  • Мемхак (Не для новичков)
  • Морф (Не оптимально)
  • Перейди на 1.29 (Мало играющих)
  • Триггерная атака (Много букф кода)
0
17
6 лет назад
Отредактирован Absolute
0
Можно создать предмет со способностью снайпов , и как в доте у козы, запретить его выбрасывать, или же сделать следующим образом, после того как юнит выбросить предмет, заменять его на такого же юнита и установить старые параметры
Когда будешь ставить дальность атаки, убедись, что дальность получения приказа соответствует, иначе дальность не увеличится
0
20
6 лет назад
0
предмет со способностью снайпов
Что за способность такая? Это все то же улучшение?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.