Я имею введу, чтобы через Действия заставить юнита применить нестандартную способность, созданную на базе уже готовых спеллов в варкрафте. Не могу найти нигде этот спелл, там только готовые спеллы войск, героев, и рабочих. Где же искать нестандартные способности?

Принятый ответ

Как верно всё импортировать
Открываешь свою карту, открываешь мою. Переходишь в редактор юнитов, выбираешь там Dummy, жмёшь Ctrl + C (копировать). Далее вверху "Окна" -> твоя карта. Как только она откроется, жми Ctrl + V (вставить). Появится окошко с выбором равкода, ничего не меняй, жми Ок.

Переходишь в мою карту с помощью меню "Окна". Как только она откроется, перейди в редактор способностей. Также, как ты делал выше, скопируй Bomb Attached, Explode, Put Bomb, War Stomp Dummy.
После этого перейди в свою карту, дай своему юниту, который будет кастовать твою способность, способности Explode и Put Bomb как геройские.

Теперь перейди в мою карту, скопируй все триггеры из категории Bomb, триггер BomberEntersMap копируй самым последним.
В триггере BomberEntersMap, 2 раза кликни по условию и замени выделенное поле на картинке на тип своего юнита. Больше ничего там не трогай!
Далее открываешь переменные в своей карте. Открываешь BomberAbilBombAttached, заменяешь начальное значение на скопированную из моей карты способность Bomb Attached. Аналогично поступаешь с переменными BomberAbilExplode, BomberAbilPutBomb и BomberDummyAbil.

Если всё верно сделаешь, должно работать.
Всё дополнительная информация в комментариях в триггерах.
Всё это будет работать только для 1 героя со способностью Put Bomb на карте.

Если что-то сломается или будут вопросы, то пиши в ЛС, а тут отметь этот комментарий как ответ на вопрос.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Зачем ты менял BomberEntersMap? Там всего-то нужно было в условии заменить тип юнита.
Сейчас кину исправленный вариант.
0
14
6 лет назад
0
PT153, Оккей,я просто увидел, что тригер действия срабатывает в тот момент, когда юнит входит в область. Мне просто так не надо было, и я решил поменять всё под нужного юнита
0
28
6 лет назад
0
Fly123:
PT153, Оккей,я просто увидел, что тригер действия срабатывает в тот момент, когда юнит входит в область. Мне просто так не надо было, и я решил поменять всё под нужного юнита
Триггер, срабатывает, когда нужные герой входит в область, то есть герой с это способностью.
0
14
6 лет назад
0
PT153, так в какую область он входит? Даже если так, и триггер должен был работать правильно без моего вмешательства, у меня в карте спелл не работает. Ты карту у себя открыл,у тебя работает? Может я неправильно портировал себе?
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Может я неправильно портировал себе?
Ты много чего изменил, чего менять не нужно было.
Я сейчас починю и кину тебе.
Блин, у меня редактор вылетел при сохранении, опять всё заново делать.

Почаще сохраняйте карту.
При сохранении твоей карты вылетает редактор.
0
14
6 лет назад
0
PT153, То есть просто вылетел без лога? Просто закрылся?
0
28
6 лет назад
0
То есть просто вылетел без лога? Просто закрылся?
Ага. :(
Я сейчас в своей всё сделаю, а после объясню, что надо сделать.
0
14
6 лет назад
0
PT153, Как скажешь
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Как верно всё импортировать
Открываешь свою карту, открываешь мою. Переходишь в редактор юнитов, выбираешь там Dummy, жмёшь Ctrl + C (копировать). Далее вверху "Окна" -> твоя карта. Как только она откроется, жми Ctrl + V (вставить). Появится окошко с выбором равкода, ничего не меняй, жми Ок.

Переходишь в мою карту с помощью меню "Окна". Как только она откроется, перейди в редактор способностей. Также, как ты делал выше, скопируй Bomb Attached, Explode, Put Bomb, War Stomp Dummy.
После этого перейди в свою карту, дай своему юниту, который будет кастовать твою способность, способности Explode и Put Bomb как геройские.

Теперь перейди в мою карту, скопируй все триггеры из категории Bomb, триггер BomberEntersMap копируй самым последним.
В триггере BomberEntersMap, 2 раза кликни по условию и замени выделенное поле на картинке на тип своего юнита. Больше ничего там не трогай!
Далее открываешь переменные в своей карте. Открываешь BomberAbilBombAttached, заменяешь начальное значение на скопированную из моей карты способность Bomb Attached. Аналогично поступаешь с переменными BomberAbilExplode, BomberAbilPutBomb и BomberDummyAbil.

Если всё верно сделаешь, должно работать.
Всё дополнительная информация в комментариях в триггерах.
Всё это будет работать только для 1 героя со способностью Put Bomb на карте.

Если что-то сломается или будут вопросы, то пиши в ЛС, а тут отметь этот комментарий как ответ на вопрос.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
14
6 лет назад
0
PT153, Как скажешь, благодарю за всю твою помощь.Посмотрим, сейчас...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.